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Lean UX - Coggle Diagram
Lean UX
Pesquisa e Testes com Usuários
Abordagem "Quick and Dirty"
Resultados entregues antes da próxima Sprint
Foco em dados brutos em vez de relatórios extensos
Responsabilidade Compartilhada
Toda a equipe participa (evita gargalos no designer UX)
Desenvolvedores colocam a mão na massa e ganham empatia com UX
O que é Lean UX?
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Foco Principal
Experiência do usuário (não entregáveis detalhados)
Melhoria contínua do produto no momento atual
Relação com Metodologia Ágil
Ciclos rápidos e iterativos
Feedback antecipado para decisões rápidas
Cultura de Equipe
Alta colaboração entre todo o time
Menos documentação burocrática
Suposições
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Substituição de Requisitos
Troca de lista de requisitos por "Declaração de Problema"
Declarações do que a equipe acredita ser verdade
Geração em Workshop
Brainstorming coletivo para resolver o problema
Perguntas-chave: Quem são os usuários? Para que serve? Quando é usado? Qual o maior risco?
Priorização
Nível de risco (consequência de estar errado)
Nível de entendimento (quanto menos se sabe, maior a prioridade)
Criação de Hipóteses
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Objetivo
Testar e validar as suposições criadas
Eliminar debates subjetivos e disputas políticas
Estrutura Padrão
Crença: "Acreditamos que [ação] é essencial para [usuário]..."
Resultado esperado: "Isso alcançará [objetivo]..."
Evidência: "Comprovaremos quando medirmos [métrica]..."
Tomada de Decisão
Sem evidências = descartar ideia e tentar outra
Produto Mínimo Viável
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Conceito
Versão mais básica possível de uma ideia
Construir rápido para testar na prática
Vantagens
Maximiza o uso de recursos
Permite muita experimentação sem apego ("sem vacas sagradas")
Fluxo de Validação
Resultados ruins = abandonar o MVP
Resultados promissores = evoluir nas próximas Sprints