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CAP 4 - Coggle Diagram
CAP 4
INDUSTRIA CULTURALE E MODELLI ECONOMICI
Modelli di monetizzazione
Paywall/Abbonamenti, pubblicità click-through, Freemium
concentrazione del mercato
integrazione verticale/orizzontale; Big Tech come infrastruttura
la coda lunga
profitti aggregati dalla massa di prodotti di nicchia a basse vendite
definizione & critica
Horkheimer & Adorno (1947), cultura come merce standardizzata
Gaming & convergenza
driver hardware, grafica 3D e sinergie con l'industria dei consumi
PIATTAFORME E RUOLO DEL PUBBLICO
dal broadcast al web collaborativo
superamento del modello unidirezionale 1-a-molti
sezione automatica
algoritmi di ricerca e raccomandazione
User-Generated content
interattività, tagging, sistemi di rating aggregato
Retorica della neutralità
spazio aperto vs esternalizzazione dei costi e delle responsabilità
piattaforme della cultura
piattaforme come gatekeepers culturali
GUSTO, DISTINZIONE E AUTOMAZIONE CULTURALE
Gusto e distinzione
consumi culturali come segnale di posizione e capitale sociale
Distinzione digitale
esternalizzazione delle scelte estetiche alla raccomandazione algoritmica
Curatela algotoriale
sinergia tra algoritmi e curatori umani
Omogeneizzazione culturale
appiattimento dei gusti ed estetica instagrammabile
Automazione con IA & Perdita dell'«aura»
riproducibilità, IA generativa ed estetica postumana
CRITICA DELLA CREATIVITA' E REMIX CULTURE
fan culture
parodie, fan-fiction e oscillazione aziendale (proibizionismo vs cooptazione)
Mito della creatività
da visione romantica a industrializzazione e divisione del lavoro
critica della classe creativa
gentrificazione, precarietà e lavoratori freelance
remix culture
campionamento, rubamatic pubblicitari, Shein e TikTok
RAPPRESENTAZIONE E PREGIUDIZIO ALOGORITMICO
Male gaze & oppositional gaze
oggettificazione del corpo e sguardo oppositivo
retaggio storico del bias
"cartoline Shirley", illuminazione cinematografica e discriminazioni reali
Codifica/decodifica
produzione mediale di significato e stereotipi di classe/razza
Pregiudizio algoritmico & code Gaze
bias nei software e nei dati di addestramento