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세계관, 행복을 찾아 해매는 우리는 막상 우리 곁에 있는 작은 행복을 놓치고 있지 않았는가 - Coggle Diagram
세계관
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에너지
순서대로
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- 괴물을 죽임 -> 괴물이 나타남 -> 괴물을 죽임 -> 나타남 의 반복
- 과학기술의 발달로 크리쳐 발생 원인이 과학적 인과관계를 증명
- 물건마다 고유의 주파수 있고, 인간의 감정도 발생할 때 정자기장을 뿜어냄
- 사람이 그 물건을 만지면 그 전자기장과 주파수가 공명함
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- 에너지가 너무 많이 쌓여서 임계점을 넘어 가면 크리쳐 발생
- 에너지가 임계점을 넘어가기 전에 회수하는 연구를 진행
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에너지 추출 과정
1.단계 : 에너지 검출 밑 분석 - 물건의 표면과 내부를 스캔해 감정 에너지의 존재, 양, 안정성을 측정
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3단계 : 에너지 변환 및 회수 - 분리 방출된 에너지를 회수하고, 변환 장치로 전기 에너지로 바꾼다.
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주인공의 회사
회사규모
5명 내외(가족같은 회사)
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캐릭터
주인공의 회사
폐급선배
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무기 : 월도 (창 던지기)
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레퍼런스 인물 : 카우보이 비밥 주인공
사장님
이름 : 황덕배 / 德 (큰 덕),配 (나눌 배)
무기 : 부월
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폐급후배
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무기 : 청사초롱
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레퍼런스 인물 : 타카쿠라 켄켄
주인공
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무기 : 사인참사검
레퍼런스 인물 : 김솔음
현실주의자, 노력, 한숨, 동태눈깔, 약자를 무시하지못함(마지못한 정의), 츤데레, 막연한 행복을 바람, 외로운데 외로운지 모름
출신 : 학원 뺑뻉이 시키는 부모님, 부모님이 너무 바빠서 잘 못챙겨줌, 금전적 지원으로 양육 (복도식 아파트 25평 정도 방 3개 화장실 1개 중산층 가정 서울 외곽?)
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성장 과정
계속된 입시실패와 압박감, 그리고 부모님의 정년 임박 등의 문제로 현실과 타협
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학창 시절
인사할 친구는 있지만 같이 급식 먹어줄 친구가 없음, 존재감 부족, 성적 중하위권
버디
레퍼런스 인물 : 파워
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정부 대빵
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무기 : 칠성방울
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레퍼런스 인물 : 메이메이
스파이
레퍼런스 인물 : 한마루
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흑막조직
배경
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재단
부여나눔재단 - 도울 부(扶), 남을 여(餘)
완구 사업 등으로 돈줄
장난감을 만들어내며, 에너지가 90퍼센트 까지 축적되면 고장나도록 설계
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캐릭터
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고아원 원장 : 프로토타입 V1
그냥 실험 과정에서 나온 애일 뿐(꼬리자르기, 버리는 카드)
목적 : 순도 99% 이상의 순수한 긍정 감정(보육원 아이들의 행복 등)을 수만 개 농축해 하나의 코어에 공진시켜 스스로 무한히 전력을 뿜어내는 ‘살아있는 발전소(특이점 부산물)’를 만들어내는 것
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부산물공동조정국
한 조직이 현장 수거, 기술 연구, 법적 권한을 다 쥐고 있으니 저런 독단적인 참사가 난다 + 코어 제작에 관한 연구는 한 동안 금지?
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