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CAMBIO DE PARADIGMA Del pensamiento mecanicista al sistemico
ANTES: PARADIGMA MECANICISTA
estudiar las partes por separado
Busca resultados predecibles
Es util para estudiar problemas simples
Ejemplo en software
Si una app falla, se revisa cada modulo por separado
el limites es quee puede ignorar errores en las conexiones
DIFERENCIAS CLAVE
Mecanicista
Partes aisladas
Relaciones lineales
Enfoque en lo predecible
Sistemico
Totalidad e interacciones
Ciclos de retroalimentacion
Cambio y adaptacion
Cambio principal: de separar todo a conectar las ideas
AUTORES Y APORTES
Ludwig von Bertalanffy
Teoria General de Sistemas
Sistemas abiertos
Norbert Wiener
Cibernetica
Control, comunicacion y retroalimentacion
Kenneth Boulding
Jerarquia de sistemas por complejidad
W. Ross Ashby
Ley de la variedad requerida
El control necesita respuestas adecuadas a los problemas
AHORA: PARADIGMA SISTEMICO (TGS)
Idea principal: entender el todo y sus relaciones
Totalidad: las partes funcionan como conjunto
Emergencia: surgen propiedades nuevas al interactuar
Retroalimentacion: la salida vuelve a influir en la entrada
Entorno: los sistemas intercambian informacion y recursos
Dinamica: las relaciones pueden cambiar con el tiempo
Ejemplo en software
Cada modulo funciona, pero la integracion puede fallar
Hay que revisar usuarios, datos, servicios y conexiones
ISOMORFISMO: UN MISMO PATRON
Concepto: sistemas distintos pueden compartir una estructura
Idea: no son iguales, pero comparten un patron
IMPORTANCIA EN INGENIERIA DE SISTEMAS
El software no solo es codigo
Tambien importan datos, usuarios, infraestructura y entorno
Ayuda a analizar problemas complejos
Mejora la integracion y la toma de decisiones
Idea final: entender partes Y relaciones