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rpg - Coggle Diagram
rpg
故事
設定結局
武器與防具
防具
頭飾
戒指
法袍
鎧甲
輕甲
武器
劍
法杖
弓箭
盾牌
遊戲內容
卡牌
賭博
道具
對戰
私生活
酒館
職業
勇者
技能點
魔法
魔法的攻擊力
體力
血量與防禦
攻擊力
增加傷害
智力
提升學習的法術與招式的等級
魔力的總量
體力魔力自動恢復的時間短
敏捷度
速度
運氣
賭博的獲勝機率加
寶物掉落機率,與品直
爆擊率