Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Mijn persoonlijke spelgeschiedenis - Coggle Diagram
Mijn persoonlijke spelgeschiedenis
Kindertijd — lagere school
Pokémon als vaste wereld om in te verdwijnen
Pokémon HeartGold / SoulSilver
Pokémon Black / White
Pokémon Black 2 / White 2
Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon-werelden verkennen
Pokémon vangen en mijn collectie uitbreiden
Steeds opnieuw terugkeren naar Pokémon-games
Heel veel tijd besteden aan Pokémon
Spelen thuis, vooral 's avonds
Spelen in de auto
Spelen op mama's werk
Spelen op school
Handheld consoles
Volhouden, herhalen en proberen
Mario Kart DS
Constant grinden
Blijven proberen ondanks weinig verbetering
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Steeds opnieuw proberen
Vaak falen, maar toch blijven terugkomen
LEGO Star Wars
Sommige stukken waren toen veel te moeilijk
LEGO Ninjago
Ook hier botste ik op moeilijke stukken
Personages en fictieve werelden
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
Ik weigerde met iemand anders dan Metal Sonic te spelen
Een sterke voorkeur voor één specifiek personage
Super Mario Bros
Veel Ben 10-games spelen
Battle of the Giants: Dinosaurs
Mijn dinosaurussen aan klasgenoten tonen
Ik vond ze cool, ook al boeide het anderen nauwelijks
Kleine momenten van mobiel gamen
Red Ball op opa's Nokia
Spelen hoewel het eigenlijk niet mocht
Gamen op de PS Vita van mijn neef wanneer ik bij familie was
Verzamelen, bouwen en combineren
Bakugan
Bakugan verzamelen
Met Bakugan spelen
Beyblade
Beyblades verzamelen
Zelf onderdelen combineren
Verschillende combinaties testen
Beyblades tegen elkaar laten vechten
Pokémonkaarten
Duizenden Pokémonkaarten verzamelen
Met de kaarten spelen
Uren spenderen aan kaarten sorteren
Pokémon-gerelateerde dingen verzamelen
Bionicle
Bionicle bouwen
Met de creaties spelen
LEGO
Heel veel LEGO bouwen
Creaties later weer uit elkaar halen
Hot Wheels
Banen door de hele keuken bouwen
De banen gebruiken om met auto's te spelen
Minecraft, verkennen en creëren
Heel veel Minecraft spelen
Grotten exploreren
Huizen bouwen voor andere mensen
Hotels bouwen in een singleplayerwereld
Mijn wereld uiteindelijk openstellen voor anderen
Andere spelers staken mijn hotels volledig in brand
Een herinnering aan wat er gebeurt wanneer anderen met mijn creaties omgaan
Tienerjaren, middelbare school
Minecraft bleef belangrijk
Minecraft bleef een groot deel van mijn leven
Blijven bouwen en verkennen
Terugkeren naar een vertrouwde gamewereld
Nieuwe console- en pc-games ontdekken
Fortnite
Begonnen in het eerste middelbaar
Spelen toen Fortnite enorm populair was
PUBG Mobile
GTA V
Knack
Soms samen met mama spelen
Knack 2
Ook soms samen met mama spelen
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
Titanfall 2
De eerste game die ik echt voor 100 procent voltooide
Een persoonlijk mijlpaalmoment als speler
The Surge
Erg moeilijk om te spelen
Een game die me confronteerde met een hoge moeilijkheidsgraad
Watch Dogs 2
Mobiele games als vaste tussendoortjes
Angry Birds
Subway Surfers
Temple Run
Jetpack Joyride
Hill Climb Racing
Doodle Jump
Clash of Clans
Clash Royale
Brawl Stars
Pokémon GO
Games spelen op mijn gsm
Verzamelen en andere spelvormen
Skylanders Swap Force
Verschillende body parts verzamelen
Onderdelen combineren
Met verschillende combinaties spelen
Een beetje schaken
Roblox, van speler naar maker
Roblox wordt een groot deel van mijn leven
Intensief beginnen spelen rond mijn 14e of 15e
Rond 2020 wordt Roblox veel belangrijker
Heel veel tijd doorbrengen op Roblox
Verschillende Roblox-games ontdekken
Roblox-community's leren kennen
Era of Althea als keerpunt
Extreem veel tijd doorbrengen in Era of Althea
Gefascineerd raken door de game
Nieuwsgierig worden naar hoe Roblox-games gemaakt worden
Willen begrijpen hoe de systemen achter de game werken
Roblox Studio ontdekken
Beginnen experimenteren met Roblox Studio
Mijn fascinatie voor Era of Althea zet me aan tot creëren
Zelf dingen maken in plaats van alleen spelen
Zelfgemaakte dingen testen
Blij zijn wanneer iets dat ik maakte daadwerkelijk werkt
Nieuwe dingen leren door te experimenteren
Interesse krijgen in game development
Van speler naar developer-community
Veel tijd doorbrengen met Roblox-developers
Interesse ontwikkelen in game development
Roblox-developmentcommunity's leren kennen
Meer aandacht krijgen voor het maakproces achter games
Pokémon, afstand nemen en terugkeren
Geleidelijk afstand nemen
Pokémon blijft aanwezig in het begin van het middelbaar
Geleidelijk minder met de Pokémon TCG bezig zijn
Langzaam minder interesse krijgen in Pokémon
Rond het derde middelbaar volledig stoppen met Pokémon
Pokémon niet langer regelmatig spelen
Andere games beginnen spelen
Pokémon een tijd volledig achter mij laten
Opnieuw interesse krijgen via de Pokémon TCG
Na jaren terugkeren naar Pokémon
Opnieuw Pokémonkaarten verzamelen
Een collectie opbouwen
Kaarten organiseren
Interesse krijgen in de competitieve Pokémon TCG
Pokémon TCG fysiek spelen
De hobby wordt opnieuw actief in plaats van passief verzamelen
Decks bouwen en strategie ontwikkelen
Eigen decks bouwen
Decks testen
Nadenken over deckstrategie
Synergie tussen kaarten zoeken
Match-ups leren kennen
Na verloren wedstrijden analyseren wat fout ging
Decks aanpassen en opnieuw proberen
Competitie en gemeenschap
Naar toernooien gaan
Prereleases bezoeken
Wedstrijden winnen
Beter worden door te spelen
Betrokken raken bij de competitieve scene
Pokémon TCG als actieve hobby beleven
Nu, game design en ontwikkeling
Mijn verhouding tot gamen verandert
Minder gamen (tot completion) dan vroeger, meer studerend spelen
Meer tijd besteden aan ontwikkelen dan aan spelen
Game development wordt een groot deel van mijn dagelijks leven
Games anders bekijken dan toen ik jonger was
Tools en technische vaardigheden
Roblox Studio
Lua
Unity en C#
Mechanieken programmeren
Systemen ontwerpen
Levels ontwerpen
C++
Webdevelopment
Zelf games ontwerpen en maken
Gameconcepten bedenken
Gameconcepten uitwerken
Prototypes maken
Ideeën itereren
Zelf games maken
Zelfgemaakte games testen
Testen, feedback en samenwerking
Playtesten
Feedback krijgen op mijn games
Games van anderen playtesten
Games ontwikkelen met andere mensen
Over games praten met andere game designers
Deel uitmaken van Roblox-developmentcommunity's
Games spelen als onderzoek
Games spelen om ze beter te begrijpen
Tijdens het spelen letten op mechanieken
Nadenken over de systemen achter een game
Aandacht besteden aan de spelerservaring
Aandacht besteden aan ontwerpkeuzes
Nadenken over hoe games met spelers communiceren
Game Design studeren
Terugkerende patronen doorheen mijn leven
Verkennen en ontdekken
Pokémon-werelden verkennen
Minecraft-grotten ontdekken
Nieuwe Roblox-games ontdekken
Nieuwsgierig worden naar hoe games werken
Systemen achter games willen begrijpen
Combineren, bouwen en aanpassen
Beyblade-combinaties testen
Bakugan, Bionicle en LEGO bouwen
Minecraft-huizen en hotels ontwerpen
Pokémonkaarten sorteren en decks bouwen
Mechanieken en prototypes ontwikkelen
Volhouden en meesterschap
Mario Kart DS blijven grinden ondanks weinig vooruitgang
Phantom Hourglass blijven proberen ondanks falen
Titanfall 2 volledig uitspelen
The Surge ervaren als een moeilijke uitdaging
Pokémon TCG-decks aanpassen na verloren wedstrijden
Spelen in verschillende sociale contexten
Thuis, in de auto, op school en op mama's werk
Gamen wanneer ik bij familie ben
Soms samen met mama spelen
Mijn dinosaurussen trots tonen aan klasgenoten
Mijn Minecraft-wereld delen en zien hoe anderen ermee omgaan
Tijd doorbrengen met Roblox-community's en developers
Pokémon TCG fysiek spelen en toernooien bezoeken
Van consument naar maker
Eerst vooral spelen, verkennen en verzamelen
Nieuwsgierig worden naar hoe games gemaakt worden
Experimenteren met Roblox Studio
Game development leren en toepassen
Games analyseren vanuit het perspectief van een game designer