Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Растровые алгоритмы компьютерной графики - Coggle Diagram
Растровые алгоритмы компьютерной графики
Растеризация кривых и окружностей
Метод Брезенхема для окружностей
Итеративный выбор пикселя дуги
Построение по восьми октантам
Оптимизация для конических сечений
Геометрические свойства
Использование симметрии фигуры
Инкрементный расчет координат
Классификация алгоритмов
Обработка изображений
Фильтрация яркости и контрастности
Геометрическое масштабирование
Работа с примитивами
Заполнение замкнутых областей
Растеризация векторных объектов
Растровая развертка многоугольников
Основы растрового представления
Понятие связности
8 смежность с учетом диагоналей
Условие непрерывности пути
4 смежность по горизонтали и вертикали
Иерархия силы связности типов
Определение растра
Прямоугольная сетка экранных точек
Параметры цвета и яркости
Координатное положение пикселя
Растеризация отрезков
Алгоритм Брезенхэма
Минимизация отклонения от идеальной
линии
Управляющая переменная ошибки
Использование целочисленной арифметики
Алгоритм By (Wu Xiaolin)
Интенсивность двух соседних пикселей
Устранение ступенчатости границ
Эффект сглаживания и антиалиасинг
Алгоритм DDA
Линейная интерполяция координат
Цифровой дифференциальный анализатор
Вычисления с плавающей точкой
Алгоритмы заполнения областей
Рекурсивные методы заливки
Поточечная заливка соседей
Построчная заливка сериями пикселей
Проблема переполнения стека памяти
Определение принадлежности
Проверка четности пересечений ребер
Точка внутри замкнутого контура
Метод выпускания луча
Специальные техники
Алгоритм XY с сортировкой координат
Выделение граничных пикселей
Отрисовка парных отрезков контура