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La cognition sociale partie 2 L'utilisation de l'…
La cognition sociale partie 2 L'utilisation de l'information
Impact de la présentation de l'information
2 effets étudiés :
1: Effet d'ordre :
L'ordre dans lequel on présente l'information peut influencer grandement le jugement //
2: L'effet de guidage :
guide le jugement en mettant l'accent seulement sur certains aspects de l'objet, de la personne ou de la situation à juger.
Effet d'ordre:
2 effets possibles: L'effet de primauté ( influence disproportionnée de l'information présentée en premier) // L'effet de récence : influence disproportionnée de l'information présentée en dernier
Effet d'ordre :
Les effets de primauté et de récence sont en partie dus à des limites cognitives. Les effets d'ordre sont aussi en partie dus au fait que
l'information présentée en premier peut moduler l'interprétation
de l'information présentée ensuite
Effet de guidage
: Consiste à guider le jugement en mettant l'accent seulement sur certains aspects de l'objet, de la personne ou de la situation à juger.
Exemple : produit 1 écrit : contient 10g de sucre vs produit 2 écrit : contient 9g de sucre par portion
Résultat : Si tu mets l'accent sur la vision positive, le monde est plus attirés
Influence des schémas sur le jugement
divisé entre 2 processus distincts : traitement ascendant ( l'information visuelle est extraite)et traitement descendant (on peut interpréter l'objet de départ)
Schéma
: Structure de connaissances à propos du monde physique et social.
Attention :
On ne peut porter attention à tout en même temps vu nos ressources attentionnelles limitées
Interprétation :
L'activation des schémas peut modifier notre façon d'interpréter une situation ou une personne
Amorçage :
Une information activée peut rendre certaines représentations plus accessibles et influencer le traitement de ce qui vient ensuite .
Qu'est-ce qui détermine si un
schéma sera activé
?
2. L'activation récente ou fréquente :
Un schéma récemment ou fréquemment activé a plus de chances d'être activé à nouveau
1. La similarité :
pour qu'un schéma soit activé, la correspondance entre l'information traitée et le schéma doit être assez élevée
3. Activation inconsciente .
Le stimulus qui a mené à l’activation du schéma n’a pas besoin d’être perçu consciemment
pour influencer le traitement de l’information ou le jugement.
Biais dans l'information utilisé
: L'information qu'on utilise pour arriver à émettre un jugement social est souvent incomplète et biaisée. Accès direct vs indirect
Ignorance pluraliste :
Tendance des individus à agir d’une manière qui va à l’encontre de leurs véritables convictions ou préférences, car ils pensent que celles-ci ne sont pas largement partagées par les autres.
Faux souvenir
La mémoire est un processus dynamique, en constante reconstruction.
Impacts possibles des faux souvenirs
Interogation policières menant à des conclusions erronées
Accès direct :
on base nos jugements en partie sur le comportement des autres
Accès indirect
Lorsqu'on rapporte de l'information (ex: par rapport à quelqu'un) à un autre individu, on ne rapporte généralement pas tous les détails
Aplanissement
: On élimine les détails
qui nous paraissent
moins importants
Impression sur les autres
On a vu que les gens ont tendance à porter surtout attention à l’individu luimême, et non à la situation qui entoure le comportement de l’individu. • Il y aura donc « aiguisage » de l’information reliée à l’individu et «aplanissement » de l’information reliée à la situation
Aiguisage
: On met l’accent sur les
éléments les plus
intéressants
Asymétrie de l'information Négative vs positive
Au niveau évolutif, avoir la capacité de porter rapidement attention à un
stimulus négatif peut augmente les chances de survie.
En bref :
les ont tendance à porter plus facilement attention à l'information négative qu'à l'information positive. Cette tendance peut également se refléter dans les médias , car les informations négatives attirent souvent davantage l'attention.
Les heuristiques du jugement social
.
Heuristiques
: est un raccourci cognitif qui permet de porter rapidement un jugement ou de prendre une décision, souvent avec une réponse suffisamment bonne
Système de la raison
( lent , mais décésif)
Système intuitif
(automatique)
Ces 2 systèmes sont
: en accord (mener à la réponse similaire)// Les systèmes sont en désaccord et c'est la raison qui gagne// L'intuition produit une réponse tellement rapide que la riason n'a pas le temps d'intervenir
Heuristique de disponibilité
: Processus selon lequel notre jugement de la probabilité d'un événement est basé sur la facilité avec laquelle de l'information reliée ou des exemples reliés nous viennent à l'esprit
Facilité d'accès vs nombre d'exemples:
Une étude a permis de démontrer que c'est réellement la facilité d'accès, et non le nombre d'exemples, qui façonne notre jugement //
Tâche :
penser à des exemples autobiographiques durant lesquels on a eu beaucoup d'assurance vs. durant lesquels on a manqué d'assurance. //
Résultats :
devaient ensuite se coter sur à quel point ils considèrent qu'ils ont de l'assurance .
Heuristique de représentativité :
Processus selon lequel notre jugement de la probabilité d'un événement est basé sur l'évaluation de la similarité à un prototype de cette situation ( si 2 événements,objets,individus sont similaires, ils devraient appartenir à la même catégorie
Exemple :
je pense que chaque gars avec un tatouage dans la face est un gangster, il peut y avoir des gangsters sans tatouage dans la figure