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Sistemas operativos y licenciamientos en diferentes dispositivos…
Sistemas operativos y licenciamientos en diferentes dispositivos electronicos
Telefonos celulares
1. Android (Google)
Tipo de licencia
: Código abierto / Open Source (AOSP - Android Open Source Project).
Costo
: Es gratuito para los fabricantes.
Cómo funciona:
Cualquiera puede descargar, modificar y usar el código base de Android sin pagar a Google (lo usan marcas como Samsung, Motorola, Xiaomi, etc.).
Aunque el núcleo es libre, los fabricantes suelen incluir los Servicios de Móviles de Google (GMS) —como Play Store, Gmail y Maps—, los cuales sí requieren acuerdos comerciales y certificaciones con Google.
2. iOS (Apple)
Tipo de licencia
: Propietario y cerrado (Closed-source).
Costo
: No se licencia a terceros.
Cómo funciona:
Es desarrollado exclusivamente por Apple para su propio hardware (iPhone y iPad).
Ningún otro fabricante puede instalar iOS de forma legal en sus teléfonos.
3. HarmonyOS (Huawei)
Tipo de licencia
: Propietario / Basado en código abierto (OpenHarmony).
Costo
: Gratuito para el ecosistema de Huawei.
Cómo funciona:
Desarrollado por Huawei principalmente tras las restricciones comerciales de EE. UU. que le impidieron usar los servicios de Google de forma completa.
Laptops
Microsoft Windows
Tipo: Privativo y comercial.
Licenciamiento: De pago. Viene preinstalado (licencia OEM ligada a la placa madre del equipo) o se compra una licencia minorista (Retail). Requiere activación con clave de producto.
macOS (Apple)
Tipo: Privativo y cerrado.
Licenciamiento: Vinculado al hardware. Viene incluido de fábrica exclusivamente en computadoras de Apple (MacBooks, iMac); no se vende por separado para instalar en equipos de otras marcas.
GNU / Linux (Ubuntu, Fedora, Debian, etc.)
Tipo: Libre y de código abierto (Open Source).
Licenciamiento: Gratuito (bajo licencias como GPL). Cualquiera puede instalarlo, modificarlo y distribuirlo sin pagar costos de licencia, aunque existen versiones empresariales con soporte técnico de pago (como Red Hat Enterprise Linux).
xbox
Sistemas Operativos por Generación
Xbox Original (2001):
Utiliza un núcleo propietario conocido internamente como Xbox OS (con componentes de Windows 2000 adaptados).
Xbox 360 (2005)
: Usa un software de sistema propio (Xbox 360 System Software) con interfaces que evolucionaron desde el estilo "Blades" hasta "Metro" y "Kinect".
Xbox One y Xbox Series X/S (2013–presente)
: Ejecutan Xbox OS (nombre clave Durango), el cual utiliza tecnología de virtualización mediante un hipervisor. Esto le permite correr varios entornos en paralelo: un sistema operativo anfitrión (Host OS), un sistema para aplicaciones y otro para juegos. Las versiones iniciales se basaron en Windows 8 y las actuales se derivan del código base de Windows 10 y Windows 11.
Licenciamiento del Software de Xbox
Bajo licencia, no se vende
: El software del sistema y los elementos operativos no pertenecen al usuario; se otorgan mediante una licencia de uso restringida.
Uso preinstalado y autorizado
: Solo se permite utilizar el software preinstalado de fábrica en la consola Xbox oficial o en los accesorios autorizados por Microsoft.
Prohibiciones estrictas
: Está prohibido copiar, modificar, extraer o realizar ingeniería inversa al sistema operativo o al firmware de la consola.
Actualizaciones obligatorias
: Microsoft gestiona las actualizaciones del sistema de forma remota, las cuales son necesarias para mantener el acceso a la red de Xbox y a los servicios en línea.
Computadoras
Microsoft Windows
: El más popular del mundo; destaca por su enorme compatibilidad con juegos, programas comerciales y equipos de múltiples fabricantes.
macOS
: Desarrollado por Apple; viene integrado exclusivamente en ordenadores Mac, con gran enfoque en diseño, estabilidad y ecosistema con dispositivos móviles.
Linux
: De código abierto; es modular, muy seguro y altamente personalizable. Se usa mucho en servidores, programación y usuarios avanzados (con distribuciones como Ubuntu, Fedora o Debian).
Tipos de licenciamiento
El licenciamiento define legalmente cómo se puede adquirir, instalar y modificar un sistema operativo: [1, 2]
Software privativo / comercial (Windows, macOS):
Con costo
: Requiere la compra de una licencia.
Código cerrado
: El usuario no puede modificar ni ver el código fuente.
Tipos comunes en Windows:
OEM
: Viene preinstalada de fábrica en la computadora y queda ligada permanentemente a la placa base (no se puede transferir a otro equipo).
Retail / Caja
: Se compra por separado y se puede transferir a otra computadora si cambias de equipo.
De Volumen
: Enfocada en empresas para activar múltiples equipos a la vez.
macOS
: Es gratuito para los usuarios de hardware de Apple, pero su licencia prohíbe instalarlo oficialmente en equipos que no sean Mac (Hackintoshes).
Software libre y de código abierto (Linux):
Sin costo
: Se puede descargar, instalar y utilizar libremente en cualquier cantidad de equipos.
Código abierto
: Permite estudiar, modificar y redistribuir el código fuente (regulado generalmente bajo licencias como la GPL — GNU General Public License).