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01行動G9 - Coggle Diagram
01行動G9
松菸
不同人
青年
老年
中年
受眾群
藝術家
設計師
居民
遊客
二創
展覽
市集
藝術
活動
歷史地點二創翻新
現代化
新舊融合
歷史
商業發展
煙草工廠
產業發展
保留
工廠
以前的東西:植物、池塘、樹
工業記憶
地方記憶
歷史記憶
日治時期
時代變遷
空間
視覺設計與規劃園區
藝術
打卡景點
入口
出口
空間使用
空間活化
開放空間
都市更新
產業
菸草產業
文化創意產業
設計產業
國際化
國際展覽
設計交流
海外文化活動
觀光
特色景點
園區參觀
廠房
展演空間
公共空間
園區
自然
資源永續
地理資源
交通
捷運
公車
文創
文化+創意
地方文化故事等加入創意變成可以使用的東西
二次創作如何形成文化與商業價值?
文化價值
舊建築結合新的文化
傳通文化、地點如何台過二創=去現代改變與到重新流行
日治時期
社群認同
符合消費需求?
人權博物館
歷史
戒嚴
白色恐怖
美麗島事件
軍事
ㄙˇ
建築
空間配置
舊監獄
受難者
政治受難者/家屬
建築特色
軍法、逮捕、羈押、審判、證據、辯護、無罪推定
政治
VR電影
威權統治
拘禁
民主化
國家暴力
遺書
受難者
軍法
看守所
法庭
監獄
警總
監禁
轉型正義
展覽
文物
史料
影像
口述歷史
博物館目的與意義
人權議題
言論自由
思想自由
政治自由
平等
尊重與民主
生命權
基本人權
公民權益
議題討論
教育
人權教育
世代傳承
景美園區
文化
記憶
紀念
歷史保存
男女性比例
國際化
國際人權
不同國家的人權記憶
空間
壓迫感
密閉空間
封閉
陰暗
政治犯
科技保存歷史
西門町
多元文化
流行
二次元
街頭表演
Kpop
Y2K
品牌
紋身街
娛樂場所
電影街
酒吧
KTV
產業
電影
食物
動漫
商圈
多元特色
很多不同種類的商店
有很多娛樂選擇
藝術
塗鴉、街舞、音樂、表演、服裝設計、視覺設計
彩虹斑馬線
公廟
傳統商業
交通
人流動線
捷運
公車
人潮
遊客
當地居民
外國人
年齡層
社交
消費動機
規劃區域
交通
街區
警察局
夜生活
怪人
混亂
管制
地下街
空間活化
經濟
物價
觀光
外國人
購物
服飾
潮流
店家競爭
歷史
町➡️日本行政區
西門紅樓、日治時期、電影街、老戲院、商圈變遷、都市更新
死三活三
國際化
媒體
廣告
社群
新聞
食物
日式
韓式
自然環境
噪音、垃圾、空氣品質、都市熱島、綠地、環境衛生、地理優勢
地理位置、地形
位於台北(盆地)