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.20世纪后期中希神话比较研究之批 - Coggle Diagram
.20世纪后期中希神话比较研究之批
傳說與神話的差異
神話
決非隨意講述的故事
以真實而神聖的實體形式
成為氏族社會最具代表性的精神象徵
傳承與祭演的行為是以祭司為中心
鋪展的整個氏族參與的社會文化運動
主角
神話
神明、半人半神或超自然生物
傳說
具體的人類或英雄人物
核心內容
傳說
歷史事件、特定人物、地方風俗或奇聞軼事
神話
天地創造、人類起源、自然現象與宇宙觀
特點
傳說
比神話出現得晚,雖有誇張與虛構,但本質上更接近現實生活與歷史
神話
滿浪漫與神聖色彩,反映遠古人類對世界的想像與信仰
比較面向
文化
人類學
神話學
比較
本質上跨文化
寬泛
文化語境不同的現象
狹義
當現象之間存在文化史系列與文化傳統之異
中希神話比較
“五四”新文化運動
茅盾
相關論述
形態與影響做出比較
認為中國古典神話匱乏且斷片化
中國先民“頗乏天惠”,缺乏想像力
中國歷史化運動過早
魯迅
蔣觀雲
神(品格)
中國
有顯著的善惡觀
神多群像化
精神先於形象
沒有臉譜
背影融化在宏大事件之中
神性豐滿
為救世主品格典型
善惡分明
善主美
僅存零星
被後代統治者改造得比較少
較多地保存了原始神話在道德上的純粹
希臘
神性複雜
不存在只行善事的神祇
難找到只做惡事的大神
神多個體化
形象先於精神
具象化
神人串連於瑣細生活之間
神性收縮
為世俗化品格典型
善惡同源
美主善
敘事性強
情節豐富多彩
跌宕起伏
洋洋大觀
人類創造神話的目的
主要
祭拜與祈求祖宗
展示與拓演社會
人類認識與征服自然
其次
講述和傳承的氏族
具有真實性與神聖性
族民都必得堅信並維護本族神話的真實與神聖
講述氏族最神聖最宏大的事件
講述者
必為先定的唯一的神聖使者
兼任
祭司
首領
族民
氏族酋長
講述的內容
時間
地點
方式
神聖的規程
神聖的儀式
違反既定之程式與禮儀
將導致威脅整個氏族生存延續的大災難