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Movimientos De Cámara - Coggle Diagram
Movimientos De Cámara
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Físicos
Con desplazamientos
Travelling circular: Una variante del movimiento travelling es el circular. En cine normalmente se hace montando unas vías con forma circular. También lo podríamos hacer con una steadicam o un gimbal.
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Travelling
Travelling de seguimiento desde atrás: Es un TRAVELLING IN. Pero en este caso estamos siguiendo a alguien desde atrás. Es decir, no variamos el tamaño del encuadre, aunque estemos en movimiento.
Travelling de seguimiento hacia atrás: Sería al contrario que este, si la cámara fuese hacia atrás, en lugar de hacia delante.
Por ejemplo, cuando vamos físicamente hacia atrás mientras dos personas hablan, desde un ángulo frontal a la cámara.
Travelling vertical o movimiento pedestal: Si es hacia arriba, pues se indica en el guión técnico «travelling vertical hacia arriba». Y si es hacia abajo, lo mismo.
Sin desplazamientos
Panorámica
Panorámica de seguimiento: Es el movimiento de cámara más común, en el que seguimos a un sujeto que se mueve.
Panorámica de reconocimiento: Hace un recorrido lento por la escena para permitir que el espectador se fije en todos los detalles del escenario. Puede crear dramatismo y expectación o puede servir para mostrar cierta decepción.
Panorámica de barrido: El barrido es una panorámica rápida que produce imágenes borrosas. El espectador no tiene tiempo de ver nítida esta panorámica, ya que con ella tratamos de atraer la atención hacia la siguiente imagen.
TILT: es cuando la cámara se mueve en vertical, pero sin desplazar el eje. De arriba a abajo, o viceversa.
Rooll: Es un movimiento en este caso parecido a cuando giramos la cabeza hacia un lado, aproximándola al hombro.