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煞蜜拉 situation analysis - Coggle Diagram
煞蜜拉 situation analysis
叠r
三層
Eqw
R
不能用q的情況
Q cd
Eaw
前三層
Aqa
不要ewa
因為要等w動作完咗
再a
1 more item...
Or qew
不過eqw快啲
沒有q 動畫
Weq
W1 e w2
兩層
Eaqw
R
不可以
Q cd
除非q嘅cd好
Eqaw
R
好過eaqw
沒有q的動作
W1 e q w2
前提係 w1可以打中人
要好近 敵人
閃現接近敵人
Or w1 e q w2 a q
唔知w嘅動畫同a嘅動畫出咗嚟之後
Q冷卻時間是否完結
Aeqw
前置必須是aq
小心e小兵是沒有疊層的
有時需要e小兵
Then aq
Aqa
沒有q沒有e
只能w
W完都未得嘅
係咪應該保持 普通攻擊
1 more item...
W 永遠最後先放
唔一定
一開始穩陣 疊層
A e
聯想
Ae aqaw
後面 三層
Wew
前面
Aqa
Or qaq
等待q的冷卻時間
Aqaq ew
一次過六層
Qaeawa
AeaqAw
A
W1 e q w2
A
Aeqwa
實際情況
A e w1 q w2 a
但係要好早e去人哋
如果危險唔好衝入去
用aq 遠距離騷擾
後面
1 more item...
A w1 e w2 a q
Or a w1 e w2 q a
不用w
六層
Aqeaqa
Or qaeaqa
要先兩層
Aq or qa
等q cd
E
殺了人
重置e
Eae or eqe
咩情況下主動e
先aq?
Aqeaqa
Aqeaqw
我意思係第一個技能e
Eaqawa?
W浪費時間
睇嚟如果 只用一個q
一下子 疊層六個
無法避免wa
1 more item...
五層的時候
E
四層的時候
Ew
配合閃現
三 層 的時候
閃現eqw
快速r
四層的時候
閃 ew
快速 r
兩層的時候
閃現 Eqw
實際
閃現 E w1 q w2
只有w的動作
都ok
一層的時候
閃 e q w a
實際
閃 e w1 q w2 a
有w同a嘅動作
唔建議靠近近戰 敵人
R
殺了人
重置e
E脆皮
或者閃現+e
唔使太近
近啲遠啲都一樣傷害
避免被近戰角色打死
留意疊 層
持續時間要過了就不要深追
尤其是技能都在冷卻時間
E
Can e tower