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PASOS PARA LA SOLUCION DE UN PROBLEMA "PROGRAMACION"
INTRODUCCION
Resolver problemas es seguir pasos lógicos para elegir la mejor solución. Te ayuda a tomar mejores decisiones, fomenta el pensamiento crítico y la creatividad.
PASOS PARA SOLUCIONAR UN PROBLEMA
Es un proceso sistemático estudiado por George Polya y Robert Gagné. Sirve para enfrentar situaciones difíciles y encontrar la solución adecuada. La primera fase es identificar el problema. Se usan diagramas de flujo para visualizar el proceso.
IDENTIFICAER EL PROBLEMA A RESOLVER
Es el primer paso. Hay que reconocer que existe un problema. Como dice Polya: “Entender el problema” es lo esencial.
Ejemplo del libro: Carlos bajó de 9.5 a 6.1 en matemáticas y cree que ya no es para él.
Pasos: 1. Observar la situación. 2. Reunir información básica (¿cuándo empezó? ¿cambió su rutina?).
CONPRENDER EL PROBLEMA
Según Bransford y Stein y su modelo IDEAL, es analizar toda la información disponible y entender todos los elementos del problema.
Ejemplo del libro: Ana cree que su celular ya no sirve porque se le acaba la batería rápido, pero no sabe por qué.
ANALIZAR ARTERMATIVAS DE SOLUCION
Una vez que ya entendiste el problema, buscas varias posibles soluciones. Aquí usas tu creatividad y pensamiento divergente. Según Robert Gagné esta fase es clave para el aprendizaje.
Preguntas que debes hacer: ¿Desde cuándo pasa? ¿Qué apps usas más? ¿El brillo está alto? ¿La batería ya es vieja?
SELECIONAR LA MEJOR ALTERNATIVA DE SOLUCCION
Evalúas cada alternativa viendo sus ventajas, desventajas, viabilidad y consecuencias. Eliges la más eficaz y la pones en práctica usando un diagrama de flujo.
Conclusión del ejemplo de Ana: El problema no es solo la batería, sino su uso intensivo + el envejecimiento del celular.
UTILISAR METODOS TECTINAS O DIGRAMAS DE FLUJO PARA RESOLVER PROBLEMAS
Sirven para:
Entender mejor el problema.
Planificar la lógica del programa.
Identificar errores antes de programar.
Mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.