Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PROTOCOLOS Y ESTÁNDARESD DE LAS TELECOMUNICACIONES - Coggle Diagram
PROTOCOLOS Y ESTÁNDARESD DE LAS TELECOMUNICACIONES
TIPO DE SEÑAL
ANALOGICA
CARACTERISTICAS
Transmite información mediante ondas continuas. Aunque es fiel a la fuente original, se degrada y pierde calidad con la distancia debido a la interferencia o el ruido.
VENTAJAS
Destaca por la gran simplicidad técnica de su arquitectura, nula latencia por procesamiento y el bajo costo de los equipos tradicionales.
EJEMPLOS
Las líneas de telefonía fija clásica a través de pares de cobre (PSTN) y las transmisiones de televisión antigua por antena de aire donde se veia la clásica estática.
DIGITAL
CARACTERISTICAS
Convierte la información en paquetes de datos de formato binario (ceros y unos). Esto la hace resistente a interferencias, altamente comprimible y permite que viaje sin pérdida de calidad.
VENTAJAS
Ofrece una calidad de transmisión superior e inmunidad al ruido y su principal fuerte es que permite la convergencia tecnológica, agrupando voz, datos y video en una misma red.
EJEMPLOS
La telefonía moderna a través de internet (VoIP), las aplicaciones de videollamadas y los servicios de Televisión Digital (HD o IPTV).
PROTOCOLOS Y ESTÁNDARES ASOCIADOS
INTERNET TCP/IP HTTP/S
Es la arquitectura base que rige la red global, encargada del enrutamiento de la información y el acceso a los servicios web mediante capas de protocolos.
TELEVISIÓN NTSC-PAL-IPTV
Es la evolucion desde la señal de TV por antena hacia la televisión moderna que llega por internet de alta velocidad.
TELEFONÍA PSTN-VoIP
Representa la evolución desde el teléfono por cable físico hacia las llamadas de voz digitales vía internet.
SERVICIOS BASICOS
TELEFONÍA
Servicio dedicado a la transmisión de voz en tiempo real entre dos o más puntos.
EJEMPLO
Par de Cobre Conmutado
Redes celulares 2G, 3G, 4G y 5G.
Voz sobre IP (VoIP).
INTERNET
Red global de computadoras que comparten información usando el protocolo TCP/IP.
EJEMPLO
Un Smart TV reproduciendo una película por streaming en la sala de tu casa.
Un pc conectado vía cable ethernet al módem.
TELEVISIÓN
Es el servicio encargado de transmitir audio y video.
EJEMPLO
TV Abierta utilizando la transmisión por broadcast terrestre.
TV Cable utilizando redes HFC para su distribución.
IPTV utilizando directamente la infraestructura de red IP del proveedor.
IMPORTANCIA DE LA COMUNICACIÓN GLOBAL
UNIFICACIÓN DE SERVICIOS
Es poder transmitir voz, datos y video de manera simultánea sobre una misma infraestructura.
EJEMPLO
Los planes "Triple Play", donde un solo cable te da internet, televisión y teléfono.
CONECTIVIDAD GLOBAL
Es usar estándares internacionales para garantizar la inter-operabilidad de redes a nivel mundial, eliminando las barreras físicas.
EJEMPLO
Jugadores de distintas plataformas(PS, XBOX, NINTENDO PC) pueden utilizar el Crossplay para interactuar con el mismo servidor mediante protocolos de red estandarizados como UDP.
INFRAESTRUCTURA
Es la necesidad de evolución y actualización del ambiente laboral/educativo/salud para adecuarse a los cambios que la tecnología y/o circunstancias vayan requiriendo.
EJEMPLO
Migración de redes de cobre a fibra óptica en universidades para soportar clases virtuales en un marco de Pandemia.