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SOFTWARES EDUCATIVOS, PROGRAMAS, Que es, Educativos - Coggle Diagram
SOFTWARES EDUCATIVOS
CELSTIA.
Programa de simulación de astronomía en 3D que permite a los usuarios explorar el universo y visualizar objetos celestes en tiempo real.
Caracteristicas
Exploración del universo: Permite a los usuarios viajar a través del sistema solar y más allá, explorando planetas, estrellas, galaxias, asteroides y cometas en tiempo real.
Interactividad: Celestia es un simulador muy versátil e interactivo, permitiendo realizar diversas acciones como volar sobre los planetas, ver el movimiento de las nubes, y observar el cielo desde diferentes perspectivas.
Catálogo de objetos: Incluye un catálogo de estrellas, galaxias, planetas, lunas, asteroides, cometas, y naves espaciales, permitiendo a los usuarios descargar e incluso diseñar nuevos objetos.
Código abierto: Celestia es un software libre y gratuito, con licencia GPL, lo que permite a los usuarios descargar e instalarlo fácilmente.
Versibilidad: Celestia está disponible para una amplia gama de dispositivos, incluyendo Windows, Mac, Linux, iOS y Android, lo que lo hace accesible para una gran variedad de usuario
PROGRAMAS
Su uso
Funcionalidad: La aplicación permite asociar letras con su sonido al pronunciarlas, facilitando el aprendizaje de los primeros sonidos de un idioma nuevo.
Interfaz: KLettres tiene una interfaz amigable que permite a los usuarios practicar sin necesidad de manejar un ratón.
Para más información, puedes visitar la página oficial de KLettres en KDE.
KLETTERS
ETOYS
Etoys es un entorno de programación de código abierto y gratuito diseñado para niños, basado en Squeak, un dialecto de Smalltalk facilita y hace divertido el aprendizaje de programación y pensamiento computacional
Caracteristicas
Entorno multimedia: Permite crear animaciones, presentaciones y proyectos interactivos combinando imágenes, videos y sonidos
Programación visual y sencilla: Los niños pueden programar objetos y escenarios de manera intuitiva, sin necesidad de conocimientos avanzados de código
Multiplataforma y libre: Funciona en sistemas como Windows y GNU/Linux, y es software libre y de código abierto
Enfoque constructivista: Promueve que los estudiantes construyan sus propios modelos de aprendizaje mediante la experimentación y la manipulación de objetos
Aplicaciones educativas: Se utiliza para enseñar conceptos de programación, desarrollo de aplicaciones y creación de libros multimedia en el aula
Una aplicación diseñada para ayudar a los usuarios a aprender el alfabeto de un nuevo idioma y a leer sílabas sencillas.
Que es
Se refiere a programas y aplicaciones diseñadas específicamente para facilitar la enseñanza y el aprendizaje. Estos programas pueden incluir desde herramientas de enseñanza asistida por computadora hasta plataformas de aprendizaje en línea
Educativos
Diferencias
Uso libre
Es aquel que permite a los usuarios ejecutar, estudiar, modificar y distribuir el programa, garantizando libertad de uso y no necesariamente gratuidad.
Tipos de sofware
Licencia Pública General de GNU (GPL)
Licencia MIT
Licencia Apache
Princpales Usos
Ofimática: LibreOffice como alternativa a Microsoft Office
Correo electrónico: como alternativa a Outlook
Diseño gráfico y multimedia: GIMP para edición de imágenes, Krita para ilustración digital
Educación e investigación: La aTeX para composición de textos científicos y profesionales
Programas o aplicaciones diseñadas para facilitar, mejorar y gestionar el aprendizaje y la enseñanza en distintos contextos educativos.
Educativos
Programas tutoriales: guían al estudiante paso a paso, reforzando conocimientos mediante ejercicios y evaluaciones WPS Office.
Software de autor: permite a docentes crear contenido interactivo sin necesidad de programación, con formatos como SCORM, xAPI o HTML5 bit4learn.com.
Simuladores y laboratorios virtuales: reproducen experimentos o situaciones prácticas para aprendizaje seguro y controlado www.ispring.es.
Enciclopedias y bases de datos educativas: ofrecen información organizada y accesible sobre diversas materias Concepto.
Plataformas de gestión del aprendizaje (LMS): como Moodle, que permiten administrar cursos, seguimiento de estudiantes y certificaciones bit4learn.com.
Juegos educativos: combinan entretenimiento y aprendizaje para motivar a los estudiantes
Los frecuentes
Duolingo: aprendizaje de idiomas
Kahoot: cuestionarios interactivos y gamificación
Moodle: gestión de cursos y seguimiento académico
Learning Studio: creación de contenido e-learning