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Design fiction design threatre :design as theatre - Coggle Diagram
Design fiction design threatre :design as theatre
2.1 Definizione
il design è una performance teatrale
oggetti e interazioni = “attori”
esperienza = rappresentazione narrativa vissuta
2.2 Principio centrale
l’utente è dentro la scena
non osserva soltanto
partecipa attivamente all’esperienza
2.3 Credibilità dell’allestimento
ambiente deve essere coerente e realistico
attori sostengono la finzione
rischio:
rottura dell’illusione se incoerente
2.4 Esempio: Hawaii 2050
4 scenari futuri immersivi:
aziende al potere
regime militare
comunità ecologista
clinica post-umana
attività utenti:
votare
compilare moduli
prendere decisioni
interagire con attori
uso di improvvisazione teatrale per rendere reale la scena
2.5 Principi fondamentali
embodiment
esperienza corporea e sensoriale
attori come mediatori
rendono credibile il mondo simulato
sospensione consapevole del giudizio
utente sa che è finzione
ma reagisce emotivamente come se fosse reale
2.6 Funzione in HCI / HRI
HCI
analisi di servizi complessi
esplorazione stakeholder
comprensione esperienze d’uso reali
HRI
scenari con robot
variazioni contestuali e sociali
esplorazione autonomia e relazione umano-robot