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Progetto reachy pt4 limitazioni del progetto - Coggle Diagram
Progetto reachy pt4 limitazioni del progetto
Flusso completo dell'interazione
Fase 1 — Presentazione
Reachy
si presenta
chiede il nome
propone il gioco
L'utente
può rifiutare
Applicazione
principio di Agency
Fase 2 — Spiegazione
Reachy
spiega le regole
mostra un esempio concreto
Poi domanda
"È tutto chiaro?"
Obiettivo
verificare la comprensione
Fase 3 — Bivio
Se Giovanni non ha capito
ripete tutto con calma
se ha capito il gioco inizia
Fase 4 — Gioco
Per ogni domanda
pone la domanda
riproduce la canzone
aspetta
controlla la risposta
fornisce il feedback
Vantaggi
struttura ripetitiva
software più semplice
meno errori
Fase 5 — Chiusura
Per ogni risposta
nessun giudizio sulla persona
solo incoraggiamento
NON:
"Hai fatto 5 su 6"
MA:
"È stato bello giocare insieme."