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행동 구조, 특징, 효율은 뭘까? - Coggle Diagram
행동 구조
가설
관찰과 분석으로 가설을 세운다
검증
할수있는 가능한 방법들을 다 해본다
반복
승률이 높다고 판단되는 가설은 전략이 되고 이를 반복한다
시스템
빈복과정에서 위임 가능한 일들을 전부 시스템화 한다
이유 : '그냥, 뇌 뺴고 하기 이런말을 싫어한다
챗바퀴 구조에서 쌓이는 느낌이 없으면 열받는데
=> 쇼핑 계정을 키워야하는 이유
특징
비효율을 싫어함
장기적 비전 안보이면 손이 안감
근데 단기적으로는 노가다 존재
반복이라는 노가다는 비효율일까?
자산으로 남지 않는 반복이 비효율임
태초마을을 극혐함
효율적인거 좋아함
나는 시급 효율이라던가 자산효율을 최대화하고싶어할 뿐이다. 안정된 길에 효율의 최대화는 존재하지 않는다. (CIS)
효율의 극대화를 위해서는
불확실성을 감수해야 한다
속도가 빠른걸 좋아함
우연성이 따라줘야하 하는 부분
효율은 뭘까?
효율이란?
빠르게 성과가 나오는것
힘이 덜 드는것
같은 힘으로 더 많은걸 하는것
비효율이란?
기존 생각 : 1넣어서 1 미만이 나오는것
현재는 확률적 사고의 실패 허용을 이해한다
계속 해야하는데 성과가 가늘고 긴것