Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
เทคโนโลยีและสื่อดิจิทัล - Coggle Diagram
เทคโนโลยีและสื่อดิจิทัล
- วิทยาการคอมพิวเตอร์กับการดำเนินชีวิต
- การสื่อสารและการเชื่อมต่อทางสังคม
การส่งข้อความ คอลหาเพื่อน หรือแชร์ไลฟ์สไตล์ผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ
- การเดินทางและการขนส่ง
เราสามารถเดินทางได้แม่นยำและสะดวกสบายขึ้นผ่านเทคโนโลยีที่พัฒนาจากวิทยาการคอมพิวเตอร์
- การเรียนรู้และการเข้าถึงความรู้
วิทยาการคอมพิวเตอร์ทลายกำแพงห้องเรียนแบบเดิมๆ ให้ทุกคนเข้าถึงความรู้ได้จากทุกที่
- ความบันเทิงและไลฟ์สไตล์
รูปแบบความบันเทิงในยุคนี้ถูกออกแบบมาเพื่อความเพลิดเพลินเฉพาะบุคคล
- การบริหารจัดการชีวิตและการเงิน
ช่วยให้ชีวิตเป็นระบบ ปลอดภัย และสะดวกรวดเร็วขึ้น
- สื่อดิจิทัลกับการดำเนินชีวิต
ดิจิทัลที่นำมาใช้ในการดำรงชีวิต เป็นการนำเอา ข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง และวิดีโอมาจัดรูปแบบ โดยอาศัยเทคโนโลยีทางด้านคอมพิวเตอร์ผสมผสานกับความคิดสร้างสรรค์ด้านดิจิทัลคอนเทนต์ของผู้สร้างสื่อ เพื่อผลิตเป็นสื่อดิจิทัลที่ตอบสนองต่อความต้องการของผู้บริโภค เช่น ภาพยนตร์ โฆษณา การ์ตูน เกมออนไลน์ สื่อการสอน ซึ่งสื่อดิจิทัลเป็นนวัตกรรมที่สร้างขึ้นมาทดแทนสิ่งที่มีอยู่เดิม เพื่อให้ราคาถูกลงและรักษาไว้ซึ่งคุณภาพ เอื้อประโยชน์ต่อการใช้งาน และการได้มาซึ่งสื่อดิจิทัลประกอบไปด้วยเนื้อหาโปรแกรม และอุปกรณ์ที่ใช้ในการสร้างสื่อ
- ข้อดีเเละข้อเสียของสื่อดิจิทัล
- สามารถแลกเปลี่ยนและศึกษาข้อมูลที่ต้องการได้รวดเร็ว – ด้วยความที่ยุคนี้อินเตอร์เน็ตคือสิ่งที่สามารถทำได้เราทำอะไรได้อย่างรวดเร็ว social media เองจึงกลายเป็นตัวกลางที่จะเอาไว้แลกเปลี่ยนข้อมูลหรือศึกษาข้อมูลต่างๆ ได้รวดเร็ว ทันใจ
- สะดวกรวดเร็วและประหยัดค่าใช้จ่าย – ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาความรู้ การติดต่อสื่อสารกับผู้อื่นสามารถทำได้ง่ายๆ โดยที่ไม่ต้องเสียเงินอะไรมาก
- สามารถแสดงสิ่งต่างๆ ของตัวเองให้คนอื่นได้เห็นได้ – ความสามารถทุกอย่างสามารถแสดงผ่าน social media ได้ และหากเป็นที่ถูกใจคนอื่นก็จะได้รับความนิยมจนกลายเป็นคนดังไปอย่างง่ายๆ
- สร้างรายได้ให้กับผู้ใช้งาน – ตรงจุดนี้เราเห็นได้ชัดเจนมากในปัจจุบัน ทั้งการขายของออนไลน์ การรับงานต่างๆ ผ่าน social media เหล่านี้ล้วนสร้างรายได้ให้กับผู้ที่ใช้งานกันมานักต่อนักแล้ว
ข้อเสีย
- ล้วงลึกข้อมูลส่วนตัวมากเกินไป – เราจะเห็นว่าการสมัครบัญชีผู้ใช้งานแต่ละครั้งจำเป็นต้องรู้ข้อมูลส่วนตัวซึ่งมันสามารถหลุดหรือแพร่กระจายไปได้
- โดนหลอกจากการใช้ social media – เห็นกันอยู่บ่อยๆ อาทิ หลอกลวงไปทำมิดีมิร้าย หลอกขายสินค้า สิ่งเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้บน social media เพราะมันไม่ได้เห็นหน้าตา ไม่รู้นิสัยใจคอที่แท้จริงต่อกัน
- โดนละเมิดลิขสิทธิ์ผลงานต่างๆ ได้ง่าย – การที่คุณแม้แต่ลงรูปหรือผลงานต่างๆ หากไม่ใส่ลายเซ็นหรือจุดเด่นของตัวเองลงไปก็อาจโดนเอาสิ่งเหล่านั้นไปทำอย่างอื่นโดยที่เราไม่รู้ตัว เช่น เอาไปตัดต่อเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เป็นต้น
- ทำให้หมกมุ่นจนเกินเหตุ – บางคนติด social media มากจนเสียงาน เสียการเรียน ก็มีให้เห็นเยอะแยะไป จึงควรเล่นแต่พอดี
- สื่อดิจิทัลในชีวิตประจำวัน
-
-
-
-
- ข้อความ
เป็นส่วนที่เกี่ยวกับเนื้อหาของมัลติมีเดียใช้แสดงรายละเอียด หรือเนื้อหาของเรื่องที่นำเสนอถือว่าเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญของมัลติมีเดียนอกจากจะมีรูปแบบและสีของตัวอักษรให้เลือกมากมายตามความต้องการแล้วยังสามารถกาหนดลักษณะของการปฏิสัมพันธ์ (Interactive)ในระหว่างการนำเสนอได้อีกด้วย
2.เสียง
จัดเก็บอยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอลซึ่งสามารถเล่นซ้ากลับไปกลับมาได้ โดยใช้โปรแกรมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสาหรับทางานด้านเสียงหากในงานมัลติมีเดียมีการใช้เสียงที่เร้าใจและสอดคล้องกับเนื้อหาในการนาเสนอ จะช่วยให้ระบบมัลติมีเดียนั้นเกิดความสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้นนอกจากนี้ยังช่วยสร้างความน่าสนใจและน่าติดตามในเรื่องราวต่างๆ ได้เป็นอย่างดีทั้งนี้เนื่องจากเสียงมีอิทธิพลต่อผู้ใช้มากกว่าข้อความหรือภาพนิ่ง
3.ภาพนิ่ง
เป็นภาพที่ไม่มีการเคลื่อนไหว เช่น ภาพถ่าย ภาพวาด และภาพลายเส้น เป็นต้นภาพนิ่งนับว่ามีบทบาทต่อระบบงานมัลติมีเดียมากกว่าข้อความหรือตัวอักษร
เนื่องจากภาพจะให้ผลในเชิงการเรียนรู้หรือรับรู้ด้วยการมองเห็นได้ดีกว่านอกจากนี้ยังสามารถถ่ายทอดความหมายได้ลึกซึ่งมากกว่าข้อความหรือตัวอักษรซึ่งข้อความหรือตัวอักษรจะมีข้อจำกัดทางด้านความแตกต่างของแต่ละภาษา แต่ภาพนั้นสามารถสื่อความหมายได้กับทุกชนชาติภาพนิ่งมักจะแสดงอยู่บนสื่อชนิดต่างๆ เช่น โทรทัศน์ หนังสือพิมพ์หรือวารสารวิชาการ เป็นต้น
4.ภาพเคลื่อนไหว
ภาพกราฟิกที่มีการเคลื่อนไหวเพื่อแสดงขั้นตอนหรือปรากฏการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เช่น การเคลื่อนที่ของลูกสูบของเครื่องยนต์ เป็นต้น
สร้างสรรค์จินตนาการให้เกิดแรงจูงใจจากผู้ชมการผลิตภาพเคลื่อนไหวจะต้องใช้โปรแกรมที่มีคุณสมบัติเฉพาะทางซึ่งอาจมีปัญหาเกิดขึ้นอยู่บ้างเกี่ยวกับขนาดของไฟล์ที่ต้องใช้พื้นที่ในการจัดเก็บมากกว่าภาพนิ่งหลายเท่า
5.วีดีโอ
เป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดียที่มีความสำคัญเป็นอย่างมากเนื่องจากวิดีโอในระบบดิจิตอล สามารถนำเสนอข้อความหรือรูปภาพ (ภาพนิ่งหรือภาพเคลื่อนไหว) ประกอบกับเสียงได้สมบูรณ์มากกว่าองค์ประกอบชนิดอื่นๆปัญหาหลักของการใช้วิดีโอในระบบมัลติมีเดียก็คือ การสิ้นเปลืองทรัพยากรของพื้นที่บนหน่วยความจำเป็นจำนวนมาก
- การเพิ่มมูลค่าให้กับสินค้าและการบริการ
- สำรวจตลาดเป้าหมายอยู่เสมอ
การสำรวจตลาด เป็นการอัปเดตให้รู้ว่าในปัจจุบัน ผู้คนกำลังนิยมบริโภคสินค้า และบริการรูปแบบไหน หรือในอดีตนิยมบริโภคแบบไหน รวมทั้งวิเคราะห์แนวทางในอนาคตข้างหน้า เพื่อที่สามารถปรับปรุง แก้ไข และพัฒนาสินค้า ให้ตรงตามความต้องการของลูกค้าได้
- สร้าง Story ให้สินค้าน่าสนใจ
วิธีการเพิ่มมูลค่าสินค้าที่น่าสนใจอีกวิธี คือ การสร้าง Story เรื่องราวของสินค้า และธุรกิจของเรา เพื่อให้ลูกค้าเห็นถึงความเป็นมาของสินค้า ทำให้ลูกค้ารู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้นต่อตัวสินค้า และการบริการ อีกทั้ง การสร้าง Story ยังช่วยสร้างเอกลักษณ์เฉพาะ และเพิ่มความน่าสนใจให้ตัวสินค้ามากขึ้นด้วย
- พัฒนาและปรับปรุงสินค้าอยู่เสมอ
การพัฒนา และการปรับปรุงสินค้าอยู่เสมอ ดูจะเป็นเรื่องที่ต้องใช้ทั้งความคิด และทรัพยากรมากขึ้น แต่แน่นอนว่าผลตอบรับที่ได้ก็จะดีขึ้นด้วย เพราะจะทำให้ลูกค้าเห็นว่าเราใส่ใจต่อผู้บริโภคมากแค่ไหน และจะช่วยทำให้สินค้าของเราโดดเด่นกว่าสินค้าอื่นๆ ในตลาดด้วย ดังนั้น จึงควรพัฒนาสินค้าให้ตามเทรนด์ ไม่ซ้ำ และไม่ให้ล้าสมัยอยู่เสมอ
- อย่าลืมคำนึงถึงคุณภาพสินค้า
การทำให้สินค้ามีคุณภาพ เป็นการเพิ่มมูลค่าให้กับสินค้าไปได้ในตัว เนื่องจากความต้องการของลูกค้า ที่ต่างก็อยากจับจ่ายใช้สอยสินค้าที่มีคุณภาพ คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป ดังนั้น จึงต้องใส่ใจในการผลิตทุกขั้นตอน ไม่ว่าจะเป็นขั้นตอนเล็ก หรือใหญ่ ใส่ความใส่ใจไปจนถึงบรรจุภัณฑ์ของตัวสินค้า นอกจากนี้ คุณภาพของสินค้ายังทำให้สินค้ามีความน่าเชื่อถือ โดยเฉพาะถ้ามีการรับรองมาตรฐานจากหน่วยงานต่างๆ นั่นเอง
-