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Usabilità - Coggle Diagram
Usabilità
Efficacia
- L'utente riesce a completare il compito.
Efficienza
- Quanto tempo e sforzo servono per raggiungere l'obiettivo.
Soddisfazione
- Gradimento e qualità percepita dell'esperienza.
Learnability
- Facilità di apprendimento.
Efficiency
- Rapidità d'uso dopo l'apprendimento.
Satisfaction
- Esperienza piacevole e non frustrante.
Secondo la ISO 9241-11, l'usabilità è la capacità di un sistema di permettere agli utenti di raggiungere i propri obiettivi in modo:
-
👉 Dipende sempre da utenti, obiettivi e contesto d'uso.
- Contesto d'Uso
L'usabilità varia in base al dispositivo e all'ambiente
- Smartphone
- Tablet
- Desktop
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- Valutazione dell'Usabilità
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Esperti
- Analisi e valutazione delle interfacce