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Fortalecimiento del pensamiento lógico computacional mediante la…
Fortalecimiento del pensamiento lógico computacional mediante la estrategia de gamificación
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Dimensión 2
Resolución de problemas
(Arias López & Francia Jesús, 2025)**
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Variable 2
Gamificación
Incorporar elementos y herramientas del juego, aumentando la motivación y participación (Romero - Solan et al., 2023). :checkered_flag:
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Dimensión 2
Dinámicas del juego
(Pimentel, 2025)
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Motivación
Dimensión 3
(Silva et al., 2023)
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(Loaiza Porras et al., 2025)
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