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2°pt-PROGRAMMI INTERVENTO AUTISMO - Coggle Diagram
2°pt-PROGRAMMI INTERVENTO AUTISMO
PROGRAMMA TEAACH
cos'è?
scopo
crea strutturazione conoscitiva
per chi ha difficoltà nell'acquisizione spontanea
per dare + info a sogg.
sviluppo autonomie
sviluppo capacità adattive
come fare?
strutturo punti di forza soggettivi
uso strategie
visive
personalizzate
problema !
sperimentato in...
situazioni controllate
istituti esclusivi per disabilità
ad oggi...
inserire imprevisti !!
programma di intervento
render chiari
dove si svolge attività
1 more item...
cosa si farà e quello che accadrà dopo
1 more item...
quanto dura attività
1 more item...
approccio educativo e di supporto
è strutturato
PROGRAMMA ABA
cos'è
=intervento comportamentale
per apprendimenti funzionali
base
condizionamento operante skinner
strategia operativa
1° propongo stimolo
2°risposta soggetto
in base ad essa...
rinf.positivo=<possibilità di ripetere il comportamento
rinf.negativo=>possibilità di ripetere il comportamento
problema !
molto efficacie,ma limitato
può sfociare in mero addestramento
comp. verrà attuato solo se ce un premio post
CHAINING-concatenamento
quando usarlo?
strategie più naturali=fallimentari
per abilità complesse
per comportamenti di autonomia
2 tipologie
retrogrado
1°supporto in tutte le fasi
2°aiuto in tutte tranne ultima...
fino a togliere aiuto in tutte
anterogrado
1°analisi del comp/azione
2°aiuto e dimostro l'esecuzione
3°gratifico risultato
4°propongo azione aggiuntiva
5°premio solo se eseguite entrambe
=rinforzo sequenziale
problema !
su sogg.adulti
perdita globalità dei concetti
SHAPING-modellaggio
quando?
casi di gravità estrema
fasi
1°individuare abilità nuova da insegnare
2°individuare compito già posseduto che sia + simile possibile a nuova abilità
3° delineare approssimazioni tra i 2
4°predisporre programmi di rinforzo
risultato?
=padroneggiamento progressivo
RINFORZI
tipologie
materiali
sociali
sensoriali
simbolici
informazionali
intermittenti=migliori
preparano ad imprevisto
creano meno dipendenza
regole per uso
in maniera naturale
intermittente
creare associazioni tra + tipi di rinforzo
focus
rinforzo deve esser soggettivo
TEORIA DELLA MENTE
3 insegnamenti principali
riconoscere le emozioni
espressioni in foto
emozioni in schemi a scelta multipla
identificare cause
discriminare false credenze
capire cosa vede altro
prevedibiltà azioni
diverse percezioni della realtà
gioco di finzione
gioco senso-motorio
gioco funzionale e discriminatorio della realtà
VIDEO MODELING
scopo
facilitare apprendimento imitativo
cos'è?
brevi filmati tutorial
poche parole
4 tipologie
di base
brevi
uso per azioni semplici
self-modeling
soog=protagonista del video
propting
video a pezzi
per azioni più complesse
point of view
video in 1° persona/piano
risultato?
molto efficacie
perchè?
attenzione diretta su obbiettivo
aspetti visivi hanno molta enfasi su sogg.aut.
si può vedere più volte
evitano interazioni forzate
STORIE SOCIALI
per chi?
buone funzioni cognitive
cos'è?
storie brevi che rappresentato situazione omonima a soggetto e protagonista storia la supera