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Simple Platformer - Coggle Diagram
Simple Platformer
遊戲目標與規則
Stardust 星星收集
星星群組
星星排列與彈跳
收集判斷
overlap 偵測
collectStar()
A Score to Settle 分數系統
分數建立
分數更新
Bouncing Bombs 炸彈敵人
炸彈群組
產生炸彈
炸彈行為
Game Over 遊戲結束
玩家碰到炸彈
結束效果
玩家控制與物理系統
Ready Player One 建立玩家
Player Sprite
玩家物理設定
玩家動畫
Body Velocity 物理速度
Arcade Physics
速度控制
Keyboard Control 鍵盤控制
方向鍵建立
左右移動與跳躍
Collision 碰撞偵測
玩家與平台
星星與平台
炸彈與平台
場景與物件建立
Loading Assets 載入素材
圖片素材
角色素材
World Building 建立遊戲世界
背景建立
顯示順序
The Platforms 平台設計
平台群組
地板與空中平台
遊戲基礎架構
Introduction 遊戲介紹
Platformer 平台遊戲
Phaser 3 框架
Game Config 遊戲設定
畫面設定
Scene 場景結構