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Cinema 3D - Coggle Diagram
Cinema 3D
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Critica implicita:
il 3D spesso non aggiunge significato, ma aumenta solo l’intensità dell’esperienza visiva
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Problema aperto:
manca ancora un autore che trasformi il 3D in linguaggio artistico stabile, come Welles fece con la profondità di campo
viene interpretato come un’estensione naturale della profondità di campo, perché non si limita a rappresentare lo spazio ma lo “spinge fuori dallo schermo”, creando un effetto di immersione percettiva.
L’obiettivo implicito del 3D non è narrativo ma percettivo-sensoriale: lo spettatore non osserva più soltanto, ma “entra” nello spazio filmico.
Secondo Laurent Jullier, il cinema classico e quello contemporaneo condividono una stessa tensione: costruire mondi totalmente avvolgenti e credibili, anche se con strumenti diversi.