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ETHOLOGIE ET PRATIQUE MA - Coggle Diagram
ETHOLOGIE ET PRATIQUE MA
ETUDE COMPORTEMENT ANIMAL
ACTIVITES
APPROCHES NATURALISTES / BIOLOGISTES
SCIENCES SOCIALES
COMPARAISON COMMUNICATION H/A
COMMUNICATION INTRA/INTERSPECIFIQUE
BIEN-ETRE ANIMAL
SOCIABILITE
IMPACT RECIPROQUE INDIVIDU / GROUPE
FAIT SOCIAL
INTERATTRACTION SOCIALE
INTRASPECIFIQUE
INDIVIDU
EMETTEUR
RECEPTEUR
STIMULI ESPECE / DEPENDANT
APPETITION SOCIALE
PULSION INTRASPECIFIQUE
TOUJOURS PRESENTE
INTENSITE VARIABLE
ISOLEMENT FORCE NEFASTE !!!
EFFETS DE GROUPE
MODIFICATIONS PHYSIOLOGIQUES
MODIFICATIONS COMPORTEMENTALES
MEDIATION ANIMALE
IMPREGNATION (EMPREINTE)
ATTACHEMENT
DOMINANCE
HIERARCHIE
COEXISTANCE SOCIALE
GROUPE
ROLES
OCCUPATION DE L'ESPACE
ABRIS ET GITES
SECURITE
DISTANCE INTERINDIVIDUELLE
DISTANCE DE FUITE
Menace / interspécifique ou intergroupe
déplacement ou fuite
Animal dépendant (capacités)
Environnement dépendant
DISTANCE PERSONNELLE
DISTANCE SOCIALE
Régulation relation
communication
intentions d'autrui
DISTANCE CRITIQUE
DANGER ++ / INTERSPECIFIQUE
STRATEGIES DE DEFENSE
ATTAQUE
SURVIE
BULLE PROTECTRICE
PROXEMIE
INTERACTION
INTIME
SOCIALE
PERSONNELLE
PUBLIQUE
CULTURELLE
MONDE SENSORIEL
PERCEPTION
VISUELLE
OLFACTIVE
AUDITIVE
TACTILE
DOMAINE VITAL ET TERRITOIRE
DOMAINE VITAL
INTERTERRITORIAL
INTERSPECIFIQUE
TERRITOIRE
LIEU GEO
MARQUE / PERSONNALISATION
EXCLUSION / DEFENSE
INDIVIDU OU GROUPE
SATISFACTIONS BESOINS SOMATIQUES
RYTHMES ET TEMPS
CIRCADIENS
DEPLACEMENTS
COMPORTEMENTS
COMPORTEMENT EXPLORATOIRE ET JEU
RECHERCHE INNEE DE NOUVEAUTE
EXPLORATION SENSORIELLE
TOUS LES ANIMAUX
APPRENTISSAGE
PAS UN BESOIN PHYSIO
COMPORTEMENTS EXPLORATOIRES
APPETITIF
RECHERCHE ACTIVE
BESOIN A SATISFAIRE
OBJECTIF A ATTEINDRE
CURIOSITE
ENVIRONNEMENT ETRANGER
FAMILIARISER
EXPLORATION SPATIALE ET OBJETS
QUETE DE NOUVEAUTE
PAS EN LIEN AVEC UN BESOIN OU INSTINCT
EXPLORATION SOCIALE
RELATIONS SPATIO-TEMPORELLE
REPRESENTATION DE L'ENVIRONNEMENT
PLUS MARQUE A L'ETAT SAUVAGE
CHIEN / CHAT / CHEVAUX
JEUX
MAMMIFERES ET OISEAUX
3 CATEGORIES
JEU LOCOMOTEUR
JEU D'OBJET OU DE PREDATION
JEU SOCIAL
MILIEU ENRICHI
CURIOSITE
INTELLIGENCE
SOUTIEN EXPLORATION ET JEU
LE PLUS JEUNE POSSIBLE
APPRENTISSAGE
PROCESSUS
HABITUATION
IMITATION
CONDITIONNEMENT
CLASSIQUE
PAVLOV
OPERANT
RENFORCEMENT
POSITIF
RECOMPENSE
NEGATIF
CONFORT
PUNITION
POSITIVE
REPRIMANDE
NEGATIVE
RETRAIT D'UNE RECOMPENSE
4 PRINCIPES
EXTINCTION
RENFORCEMENT NECESSAIRE
RECUPERATION SPONTANEE
REPETITION
GENERALISATION / DISCRIMINATION
SELON LE CHOIX DU RENFORCEMENT
CONDITIONNEMENT SUPERIEUR
STIMULUS D'ORDRE SUPERIEUR
ESSAI/ERREUR
EMPREINTE
MODIFICATION DE COMPORTEMENT
EXPERIENCE
ENVIRONNEMENT
RELATIVEMENT PERMANENT