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Concepts Clés de SketchUp (Dès 28:03) - Coggle Diagram
Concepts Clés de SketchUp (Dès 28:03)
I. La Gestion des Groupes
C'est pour éviter que les éléments ne fusionnent ou ne se déforment entre eux de manière involontaire.
Permet de rendre un objet hermétique et étanche vis-à-vis des autres volumes adjacents. Sans cela, déplacer une boîte posée sur une autre étire et déchire la géométrie.
Sélection rapide par clics :
Trois parties
Un seul clic : Sélectionne uniquement une face.
Double-clic : Sélectionne la face et ses contours arêtes.
Triple-clic : Sélectionne l'intégralité de la géométrie 3D connectée
Modification
Pour modifier un volume isolé dans un groupe, il faut double-cliquer dessus pour "entrer" à l'intérieur de son espace d'édition
II. Les Outils de Déplacement et d'Ajustement
Cette branche regroupe les techniques indispensables pour assembler les différents composants avec exactitude.
Les différentes techniques
Le point d'ancrage stratégique : Pour déplacer un objet sans qu'il s'enfonce sous le sol, il faut impérativement cliquer sur son point ou son angle le plus bas
L'alignement par aimant (Snap) : En déplaçant un point sur un autre ou en combinant l'outil Pousser/Tirer avec le survol d'une arête voisine, SketchUp aligne automatiquement les surfaces au millimètre près.
Rotation intégrée : L'outil Déplacer fait apparaître des petites croix rouges sur les faces de l'objet, permettant d'effectuer des rotations à la volée sans devoir utiliser le rapporteur
III. L'Habillage et la Modélisation d'une Pièce
Le tutoriel applique les notions précédentes à un cas pratique : la création d'un séjour.
Création de l'espace : Dessin d'un rectangle aux dimensions précises , suivi de l'outil Décalage pour donner une épaisseur de 20 cm aux murs extérieurs.
Utilisation des Guides (Outil Mètre) : Indispensable pour créer des lignes de repère en pointillés afin de positionner les ouvertures (comme les fenêtres) à une hauteur précise (allège) avant de percer le mur.
Application des textures : Utilisation de la palette des matières pour appliquer du parquet, des briques ou de la peinture. La texture peut être repositionnée et orientée manuellement en faisant un clic droit sur la face, Texture, Position.
Introduction:
A partir de la minute (28:03) j'ai distinguer trois grand point qui vont illustrer mes trois premières branches qui sont les suivante: La gestion des groupes, Les outils de déplacement et d'ajustement, L'habillage et la modélisation d'une pièce.