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MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS, image, image, image, image - Coggle Diagram
MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS
SIMPLEX (Unidireccional)
Definición: Es la comunicación en un solo sentido. El emisor nunca recibe respuesta y el receptor nunca envía datos.
EJEMPLOS
Un Pager
El dispositivo recibe alertas y mensajes de texto por radio, pero el usuario no puede contestar desde el aparato.
El Monitor de la PC
La tarjeta de video envía la imagen; el monitor solo la proyecta. No hay datos de vuelta del monitor hacia la tarjeta.
FULL DUPLEX (Bidireccional simultáneo)
Definición: Es la forma más eficiente. Permite enviar y recibir datos al mismo tiempo sin interferencias.
EJEMPLOS
VIDEOLLAMADAS
VIDEO JUEGOS ONLINE
Tu consola envía tus movimientos al servidor mientras recibe la posición de los demás jugadores en tiempo real, sin interrupciones.
Tu micrófono y cámara transmiten tu señal mientras tus altavoces y pantalla reciben la de los demás participantes exactamente al mismo tiempo.
HALF DUPLEX (Bidireccional alternado)
Definición: La comunicación fluye en ambos sentidos, pero no al mismo tiempo. Si uno habla, el otro escucha y viceversa.
EJEMPLOS
EL BLUETOOTH
Envía la pulsación de tecla y luego espera una fracción de segundo para recibir una confirmación o estado de la batería desde la tablet/PC.
UN CHAT DE NOTAS DE VOZ
Tú grabas y envías (transmisión); luego esperas a que la otra persona escuche y te envíe su audio (recepción). No hay interacción de voz al mismo tiempo.