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編輯劇本 - Coggle Diagram
編輯劇本
錯誤與雷區
主角被動
例如:主角從頭到尾被推著走
改進:第二幕中讓主角做出至少三次「選擇」
動機薄弱
例如:「我要努力讀書」
改進:給出具體理由:「讓工地爸爸看到成績單」
結局說教
例如:最後角色對著鏡頭講道理
改進:用畫面表現成長(如主角主動把筆記借給別人)
角色扁平
例如:室友只用來搞笑
改進:每個人至少有一個「意外面」(搞笑的人也有崩潰時刻)
微電影結構
衝突
解決
建立
格式
· 對白:角色名+冒號+台詞
· (OS):畫外音(電話、旁白、另一空間的聲音)
· (VO):內心獨白(觀眾聽到,劇中其他人聽不到)
· 場景標題:編號+內/外景+地點+時間(日/夜)
· 動作敘述:只寫看得到的畫面,不要寫心理狀態(×「他悲傷地」→○「他低頭、肩膀顫抖」)
對白
聽起來像人話原則
讓角色「說一半,藏一半」
行動代替解釋
每個角色設計口頭禪或語氣
修改文字
刪掉30%的字
技巧
從大師作品中偷分析
轉折點在哪裡?(主角決定做某件事的瞬間)
最後一幕是什麼畫面?(如何呼應開場?)
開場30秒如何吸引你?(畫面上出現了什麼?)