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El diseño de entornos digitales de aprendizaje - Coggle Diagram
El diseño de entornos digitales de aprendizaje
Concepto de Entorno Digital de Aprendizaje (EDA)
Definición
Es un espacio educativo donde se incorporan herramientas y elementos didacticos/tecnológicos
El objetivo es que se impuse el aprendizaje autónomo, autorregulado y colaborativo.
Espacios Esenciales del Entorno
Enganchamiento
Motivación inicial del alumno
Información
Conjunto de contenidos y conocimientos
Aplicación
Prácticas, tareas y ejercicios.
Evaluación
Evidencia del logro de objetivos.
Interacción
Comunicación y trabajo colaborativo (sincrónica y asincrónica).
Fases del Diseño Instruccional (Modelo ADDIE)
Fase 1: Análisis
Evaluación del contexto institucional, perfil del alumno, docente y contenidos.
Fase 2: Diseño
Definición de la estrategia didáctica (qué, cómo y cuándo), el modelo instruccional y la secuencia didáctica.
Fase 3: Desarrollo
Producción de recursos (videos, textos, interactivos) e integración funcional en la plataforma.
Fase 4: Implementación
Ejecución de la experiencia de aprendizaje siguiendo una ruta de estudio y con el acompañamiento activo del tutor.
Fase 5: Evaluación
Medición de la calidad del diseño y la efectividad del aprendizaje para la mejora continua.
Atributos de Usabilidad (Modelo de Nielsen)
Facilidad de aprendizaje
Simplicidad para usuarios nuevos
Recuerdo en el tiempo
Facilidad para retomar el uso tras un periodo de ausencia
Eficiencia
Rapidez en la realización de tareas
Tasa de errores
Bajo nivel de fallos durante la navegación
Satisfacción
Impresión subjetiva positiva del usuario