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評量方式比較 - Coggle Diagram
評量方式比較
紙筆測驗
客觀性:高(具標準答案)
適合能力類型:基礎認知、記憶與理解能力 [cite: 48]
準備難度:低至中(依題型與範圍而定)
互動性:低(單向靜態測驗)
即時回饋:否
實作評量
客觀性:中(較易受評分者主觀影響)
適合能力類型:從做中學的技能操作與實作表現 [cite: 49]
準備難度:高(需設計實作任務與觀察情境)
互動性:中(可觀察與評斷學生實作過程) [cite: 49]
即時回饋:中(可於實作當下或結束後給予)
檔案評量(卷宗評量)
客觀性:低(偏向質性與主觀評量)
適合能力類型:長期的學習歷程紀錄與學生成長 [cite: 50]
準備難度:高(需要長期追蹤與紀錄) [cite: 50]
互動性:中高(需要師生共同回顧與討論)
即時回饋:否(屬於長期累積後的回饋)
電腦化評量
客觀性:高(由系統依設定自動化評分) [cite: 63]
適合能力類型:從基本認知到互動操作型態的綜合題目 [cite: 56]
準備難度:極高(需要大量預試建立參數與系統題庫) [cite: 182]
互動性:高(可包含多媒體影音及動畫等互動型態) [cite: 56]
即時回饋:是(能提供立即回饋,幫助學生持續學習) [cite: 59]
動態評量
客觀性:中(著重於改善表現歷程而非單一分數) [cite: 187]
適合能力類型:評估學習潛力與解決困難的能力 [cite: 196]
準備難度:極高(需設計「測驗-介入-再測驗」的複雜流程) [cite: 194]
互動性:極高(系統本身就是一種互動系統) [cite: 193]
即時回饋:是(教學和回饋直接建置在評量活動的過程中) [cite: 201]
Rubric(評量尺規)
客觀性:中高(能將主觀的實作或檔案評量具體標準化)
適合能力類型:專題報告、實作專案等表現型任務
準備難度:高(需詳細定義各個評分向度與等級說明)
互動性:低(主要是作為一種評分的輔助工具)
即時回饋:否(通常作為事後評核的依據)
組員: s1111231033 蕭馥珵 s1111231035 吳柏漢 s1111231038 陳立于 s1111231045 鍾佳穎 s1111231041 黃壬圻