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電腦化測驗與評量 - Coggle Diagram
電腦化測驗與評量
1111231043劉元凱
1111231042黃宥鈜
1111231037莊子民
1111231046蘇定守
1111231039陳建佑
1111231029陳宥錩
1. 紙筆測驗
適合評量的能力類型:知識記憶、理解、分析、邏輯推理等低層次與中層次認知能力。
評量工具的準備難度:低。教師撰寫試卷與命題技術成熟,能快速大量影印複製。
評量過程的互動性:低。屬於單向的紙面施測,學生與教師在考試過程中無溝通。
能否提供即時回饋:否。考完後需經過教師人工閱卷與批改,學生通常數日後才得知結果。
評量的客觀性:高。是非題與選擇題有固定標準答案,計分完全客觀。申論題則稍低。
2. 實作評量 (Performance Assessment)
評量的客觀性:中。評分易受評分者主觀印象影響,須嚴格定義評分標準以維持客觀。
適合評量的能力類型:操作技能、解決問題、創造力、團隊合作等高層次綜合應用能力。
評量工具的準備難度:高。需要設計擬真的任務情境、準備實體器材,並規劃安全的評量環境。
評量過程的互動性:中至高。學生須在真實情境中表現,教師在旁觀察、記錄或給予口頭提示。
能否提供即時回饋:可。教師可在學生操作完成時,立即針對動作、程序或產出給予口頭點評。
3. 檔案評量 (Portfolio Assessment)
評量的客觀性:低。強調質性評估,著重學生的自我反思與成長歷程,主觀性較高。
適合評量的能力類型:長期學習成長、自我反思能力、作品整合、規劃與組織能力。
評量工具的準備難度:中。需要提早設定檔案收集的架構、選件標準以及引導學生反思的檢核表。
評量過程的互動性:高。評量橫跨整個學期,期間教師會持續與學生討論修改,互動頻繁。
能否提供即時回饋:否。屬於形成性與總結性結合的長期評量,著重階段性回饋而非當下即時回饋。
4. 電腦化評量 (Computer-Based Assessment)
評量的客觀性:極高。由電腦系統依據既定程式與演算法進行判定,完全排除人工閱卷主觀誤差。
適合評量的能力類型:學科知識掌握、資訊科技素養。若結合適性測驗(CAT),可精準測出學生能力區間。
評量工具的準備難度:高。前期需要投入高昂的資訊設備成本、建立龐大題庫,並確保軟體系統穩定。
評量過程的互動性:中。學生主要與電腦介面互動。部分系統會根據學生作答反應動態調整下一題難度。
能否提供即時回饋:是。學生作答完畢提交後,系統能立即計算出分數、錯題分析並產出學習報表。
5. 動態評量 (Dynamic Assessment)
評量的客觀性:低。強調「測驗-介入提示-再測驗」的互動歷程,評分深受教師鷹架引導技巧影響。
適合評量的能力類型:潛在學習能力、學習發展潛能(ZPD,近側發展區)、認知策略轉變。
評量工具的準備難度:極高。教師必須針對各種可能的錯誤反應,預先設計不同層次的標準化提示(鷹架)。
評量過程的互動性:極高。施測者與被施測者之間有密集的口頭問答、提示、示範與回饋。
能否提供即時回饋:是。在評量過程中,教師會針對學生的卡關之處,當場給予微調學習方向的即時回饋。
6. 評量尺規 (Rubric)
評量的客觀性:高。將質性的表現拆解成具體、可觀察的向度與等級描述,能大幅提升主觀評量的客觀度。
適合評量的能力類型:複雜的作品品質評鑑、口頭發表、寫作能力、專題研究等。
評量工具的準備難度:中至高。教師需要清晰定義每個得分等級的「具體行為表現描述」。
評量過程的互動性:中。施測前常與學生討論標準,施測時作為共同遵守的透明評估依據。
能否提供即時回饋:是。評分者只要勾選 Rubric 上的落點等級,學生就能一眼看清自己的優缺點與改進方向。