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Teorías del Aprendizaje y Diseño Instruccional. - Coggle Diagram
Teorías del Aprendizaje y Diseño Instruccional.
Cognitivismo
Procesamiento, almacenamiento y estructuración interna de la información.
utiliza
Recursos
Diagramas visuales, esquemas y videos.
determina
Objetivos
Desarrollo de procesos mentales y comprensión.
Ejemplo
Lección en H5P con organizador gráfico y pistas lógicas si te equivocas.
propone
Actividades
Mapas conceptuales y organizadores previos.
se evalúa mediante
Evaluación
Formativa (evalúa los pasos lógicos).
Rol Estudiante
Procesador activo que codifica información.
Rol Docente
Organizador y facilitador mental.
Conductismo
Aprendizaje por estímulo, respuesta y refuerzo observable.
propone
Actividades
Repetición y práctica guiada secuencial.
utiliza
Recursos
Plataformas de ejercitación y sistemas de puntos.
se evalúa mediante
Evaluación
Sumativa y centrada en resultados.
Rol Docente
Transmisor y administrador de refuerzos.
determina
Objetivos
Medibles y observables.
Ejemplo
Cuestionario de opción múltiple donde solo avanzas si aciertas todo.
Rol Estudiante
Receptor pasivo y ejecutor de conductas.
Constructivismo
Construcción activa de significado basada en experiencias previas.
propone
Actividades:
Proyectos y Aprendizaje Basado en Problemas.
Rol Estudiante
Constructor autónomo de su conocimiento.
utiliza
Recursos
Entornos interactivos y simuladores (GeoGebra AR).
se evalúa mediante
Evaluación
Cualitativa mediante rúbricas y portafolios.
determina
Objetivos
Aprendizaje significativo y autonomía.
Rol Docente
Guía y mediador del aprendizaje.
Ejemplo
Lección en H5P con organizador gráfico y pistas lógicas si te equivocas.
socioconstructivismo
Construcción social y colaborativa mediante el diálogo cultural.
Actividade
Debates en foros y proyectos cooperativos.
Rol Estudiante
Miembro activo que negocia significados.
Objetivos
Competencias colaborativas y saberes situados.
Evaluación
Coevaluación y valoración del proceso grupal.
Ejemplo
Foro en equipo para investigar un problema ambiental de la localidad.
Rol Docente
Moderador y diseñador de andamiajes.
Recursos
Herramientas compartidas (Google Docs, Padlet, foros).
Conectivismo
Aprendizaje mediante redes y conexiones digitales
Ejemplo
nvestigar tendencias en blogs y sintetizarlas en un tablero digital.
Rol Docente
Curador de contenidos y orientador crítico.
Evaluación
Continua (mide la calidad de las conexiones).
Actividades
Curación de contenidos y mapeo de redes.
Recursos
Internet, repositorios y redes académicas.
Objetivos
Competencia digital y creación de redes (PLE).
Rol Estudiante
Gestor de su entorno y evaluador de fuentes.