Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
適性化學習 - Coggle Diagram
適性化學習
組員
1111231026 張祐愷
1111231027 莊雁翔
1111231034 王英聿
1111231040 彭立澤
2.適性化學習系統的考慮參數 (個人特徵)
學習者資料 (Learner Profile)
意義:先備能力、興趣、學習風格 (VARK / Felder-Silverman)
應用:滿足學習者的興趣以吸引專注,符合能力則可避免不必要的挫折並增加學習成效
學習過程資料 (Learning Data)
意義:互動日誌 (Log)、平均瀏覽時間、反應時間
應用:判斷學生的學習狀態 (如專注力、耐心、學習意願),並動態調整教材或路徑
學習環境資料 (Learning Environment Data)
意義:紙筆或線上測驗的成績
應用:隨著環境及設備的不同(如 PC、智慧手機),調整教材的呈現方式
1.適性化學習的主要目的與因材施教的效果
主要目的
提供個人化學習支持
動態調整教學內容或呈現方式
因材施教的實作效果
高程度:直接給進階教材 (省時間)
低程度:基礎引導、補救教學
特殊學習傾向的學生:系統會考慮對其最有利的資料呈現方式
方式比較
客製化 (Customization)
對象:單一個體 (為每個人量身打造)
特點:適應極端個人需求,實作難度與成本極高
舉例:YouTube 首頁推薦 (根據個人點擊歷史生成,每人皆不同)
轉換 (Transformation)
對象:特定族群 (將使用者分群切換)
特點:實作相對容易,成本較低
舉例:學校 E-learning 平台 (學生看繳交介面,教授看批改介面)
應用情境 (Python 魔法學院)
簡易架構與功能
新生分類帽 (屬性測驗):入學測驗,建立 Learner Profile
適性導覽圖 (核心地圖):個人化超媒體地圖 (適性隱藏魔王關、適性註解前置任務)
後台數據儀表板:被動式蒐集停留時間與答錯次數 (Learning Data)
動態調整機制
利用「學習風格」調教材
綜合型 (Global):一開始即開放「全區技能樹」總覽
循序型 (Sequential):啟用「戰爭迷霧」,單線步驟解鎖
利用「行為資料」調路徑
觸發條件:同關卡連錯3次 + 反應極短 (判定失去耐心)
系統反應:隱藏主線下一關,彈出「趣味小遊戲支線」進行補救教學