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El Hardware - Coggle Diagram
El Hardware
PARTES EXTERNAS: En su parte posterior hay varios conectores o “PUERTOS” para comunicarse con diferentes dispositivos y periféricos.
Un puerto para conectar la pantalla o monitor: Los actuales tienen 15 agujeros y allí se puede enchufar un proyector multimedia, en vez de la pantalla.
• Dos o más puertos USB (Universal Serial Bus): Ya casi han reemplazado a los puertos paralelos y seriales por su gran rapidez y reducido tamaño.
• Un puerto o conector para el teclado: Si el computador detecta sui ausencia, no funcionará y enviará un mensaje de error a la pantalla.
• Puertos para redes locales: Usualmente conectores para cables coaxial. Otras veces parecen conectores telefónicos.
• Un puerto especial para el ratón o mouse: Algunas versiones de este tipo de dispositivo se pueden conectar a puertos seriales o USB.
• Conectores telefónicos: Parecidos a los conectores de red y su computador tendrá uno si es que tiene integrado un módem interno.
• Uno o dos puertos paralelos: Hasta hace poco se utilizaban para conectar impresoras y exploradores de imagen.Tiene 25 agujeros, 13 arriba y 12 abajo.
• Puertos de sonido: Clavijeros para micrófonos, altavoces y entradas externas de equipos de sonido y a veces
antiguos conectores tipo MIDI, especiales para instrumentos musicales digitales.
• Uno o dos puertos seriales: Usados para conectar diversos dispositivos, entre otros, ratones, algunos
impresores, accesorios telefónicos externos, redes, etc.
• Conectores telefónicos: Parecidos a los conectores de red y su computador tendrá uno si es que tiene integrado un módem interno.
• Puertos de sonido: Clavijeros para micrófonos, altavoces y entradas externas de equipos de sonido y a veces
antiguos conectores tipo MIDI, especiales para instrumentos musicales digitales.
IMPRESORAS: Es un dispositivo que hace posible poner por escrito los informes, cuadros, gráficas y dibujos que de otra manera sólo veríamos por la pantalla.
✓ Impresores de matriz de impacto: son antiguos, pero no anticuados. Poseen una cabeza electromagnética
provista de 9 a 24 agujas o pines que impactan sobre una cita entintada imprime puntos en el papel y éstos
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✓ Impresores de inyección de tinta: son los más populares, imprimen rápidamente, con gran calidad, usan tinta negra y a colores.
✓ Impresores láser: son fotocopiadores modificadas, en las que se ha reemplazado el sistema de proyección de imágenes por un sistema emisor de rayos láser.
✓ Impresores de planos o Plotter: los usan las empresas de ingeniería y arquitectura porque con unas plumas cargadas con tintas negras y de colores, dibujan grandes planos con precisión y rapidez.
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✓ Impresores de cadena: mediante cadenas de caracteres prefabricados imprimen, por impacto y por medio de una cinta entintada, velozmente página tras página de largos listados y reportes.
EQUIPO PERIFERICO
• PANTALLA: Es un dispositivo muy parecido a un televisor. En él podemos ver lo que escribimos en el teclado,
también los íconos que representan órdenes, mensajes del sistema, reportes solicitados, cuadros, dibujos, etc.
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EQUIPO PRINCIPAL: Se trata de una caja plástica o metálica del tamaño de una pequeña valija semejante a una diminuta torre, que es en realidad el computador, aunque algunos por error le llamen el “CPU”.
• EQUIPO DE SONIDO: Consiste en: una tarjeta de sonido que está dentro del computador; dos o más altavoces y un micrófono.
PARTES INTERNAS
• CPU (Central Processing Unit): simplemente el Procesador. Es el cerebro de la computadora. Es un circuito integrado de unos 5 centímetros por lado que tiene arriba un pequeño abanico y un radiador para refrescarse.
• La memoria primaria: Almacena las instrucciones que habrá de ejecutar el CPU y los datos que serán procesador.
• La memoria secundaria: Que consiste en diversos tipos de discos magnéticos y ópticos y cintas magnéticas,
junto con los circuitos, dispositivos y vías que los acceden y administran. Es relativamente lenta, pero su
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• La memoria RAM (Random Access Memory) que es la más grande, muy dinámica en su utilización y acceso, pero sin electricidad se borra.
• La memoria ROM (Read Only Memory) que almacena datos e instrucciones que deben conservarse aunque el equipo este apagado.
• Las ranuras de expansión son receptáculos de 49 a 56 pares de contactos, diseñados para insertar, en el futuro,
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