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FONDAMENTI DELLA GAMIFICATION - Coggle Diagram
FONDAMENTI DELLA GAMIFICATION
Definizioni e Obiettivi
Contesti non ludici
Trasposizione elementi game design
Cambiamento comportamentale
Engagement dell’utente
Tassonomia del Gioco
Gamification
Approccio molecolare
Elementi di design isolati
Focus su motivazione e persistenza
Game-Based Learning (GBL)
Strategia pedagogica
Integrazione gioco nel curriculum
Uso di giochi esistenti
Serious Games
Approccio olistico
Giochi completi e chiusi
Apprendimento esperienziale
Anatomia del Sistema
Componenti
Manifestazione visiva
Punti (Points)
Distintivi (Badge)
Classifiche (Leaderboards)
Meccaniche
Verbi dell’azione
Sfide a tempo
Feedback immediato
Livelli di difficoltà
Caso Studio: Duolingo
Elementi: Lingot, cuori, barre progresso
Attività didattica tradizionale vestita da gioco
Meccanica di persistenza: Streak
Critica: studio per imparare vs studio per la streak
Campi di Applicazione
Salute e fitness
Educazione
Contesti sociali