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SPIKEBALL - Coggle Diagram
SPIKEBALL
Objetivo Principal
lograr que el rival no la devuelva
sumar puntos
rebotar la pelota en la red
Jugadores y Espacio
Movilidad de 360º
Sin posiciones fijas
2 vs 2
Reglas de Juego
Alternancia
El mismo jugador no puede tocar dos veces seguidas
Contacto
cualquier parte del cuerpo
Toques
Máx. 3 toques por equipo
Puntuación
partido a 21 (ventaja de 2)
Superficies de Juego
parques (césped)
pabellones (parqué/goma)
playa(arena)
Equipamiento
Pelota pequeña y ligera
Aro circular con red elástica