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ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL COMPUTADOR, Jeykel…
ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL
COMPUTADOR
El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa
y a su ejecución en la misma.
1.- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Está dada por el enunciado del problema, el cuál debe ser claro y completo.
2.- ANÁLISIS DEL PROBLEMA.
Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo es preciso analizar:
Los datos o resultados que se esperan.
Los datos de entrada que nos suministran.
El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados.
Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.
SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA.
Lo importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el
menor tiempo y al menor costo.
4.- DIAGRAMACIÓN.
Una vez que sabemos cómo resolver el problema, pasamos a dibujar gráficamente la lógica de la
alternativa seleccionada.
5.- PRUEBA DE ESCRITORIO.
Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) esta bien, es conveniente someterlo a una
Prueba de Escritorio.
6.- CODIFICACIÓN.
Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el
programa en el lenguaje de computador seleccionado.
7.- TRANSCRIPCIÓN.
El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea aceptado como entrada por el
computador: lo grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro. Este programa es el que
se conoce como Programa Fuente.
8.- COMPILACIÓN.
Utilizamos ahora un programa de computador llamado Compilador o Traductor, el cuál analiza todo el
programa fuente y detecta errores de sintaxis ocasionados por fallas en la codificación o en la
transcripción.
9.- PRUEBAS DE COMPUTADOR.
Cuando tenemos el programa ejecutable (en lenguaje de maquina), ordenamos al computador que lo
ejecute, para lo cuál suministramos datos de prueba, como lo hicimos en la prueba de escritorio.
a. La lógica del programa esta bien, pero hay errores sencillos, los cuales los corregimos
modificando algunas instrucciones o incluyendo unas nuevas; el proceso debemos repetirlo
desde el paso 6.
b. Hay errores ocasionados por fallas en la lógica, lo que nos obliga a regresar a los pasos 4 y 5
para revisión y modificación del diagrama.
c. Hay errores muy graves y lo más aconsejable es que regresemos al paso 2 para analizar
nuevamente el problema, y repetir todo el proceso.
d. No hay errores y los resultados son los esperados. Entonces, el programa lo podemos guardar
permanentemente en una librería o biblioteca del computador, para sacarlo de allí cuando
necesitemos ejecutarlo nuevamente.
10.- DOCUMENTACIÓN EXTERNA.
Cuando el programa ya se tiene listo para ejecutar, es conveniente que hagamos su documentación
externa siguiendo las normas de la instalación o las recomendaciones indicadas por el profesor.
Enunciado del problema.
Narrativo con la descripción de la solución.
Relación de las variables o campos utilizados en el programa, cada uno con su respectiva
Diagrama del programa.
Listado de la última compilación.
Resultados de la ejecución del programa.
Jeykel Cedeño
10°k