Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
สรุปหน่วยการเรียนรู้ที่ 3-4, 1.Hardware: ตัวเครื่องและอุปกรณ์ที่จับต้องได้…
-
1.Hardware: ตัวเครื่องและอุปกรณ์ที่จับต้องได้ เช่น CPU, จอภาพ, คีย์บอร์ด
-
-
4.Peopleware: บุคลากรที่มีส่วนเกี่ยวข้อง เช่น นักเขียนโปรแกรม (Programmer), ผู้ใช้ทั่วไป (User) หรือผู้ดูแลระบบ (Admin)
- Process: ประมวลผลโดยหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) เปรียบเสมือนสมองของคอมพิวเตอร์
- Output: แสดงผลลัพธ์ผ่านจอภาพ เครื่องพิมพ์ หรือลำโพง
- Storage: จัดเก็บข้อมูลไว้ในหน่วยความจำสำรอง เช่น Hard Drive หรือ SSD เพื่อเรียกใช้ในภายหลัง
1,Input: รับข้อมูลผ่านอุปกรณ์นำเข้า เช่น เมาส์, คีย์บอร์ด
ประกอบด้วย 5 ส่วนสำคัญ: ผู้ส่ง (Sender), ผู้รับ (Receiver), ข้อมูล (Message), สื่อกลาง (Medium) และ ข้อตกลงร่วมกัน (Protocol)
แบบทิศทางเดียว (Simplex): ส่งได้ทางเดียว เช่น วิทยุ, โทรทัศน์
แบบกึ่งสองทิศทาง (Half-Duplex): สลับกันส่งและรับ แต่ทำพร้อมกันไม่ได้ เช่น วิทยุสื่อสาร (Walkie-Talkie)
-
สื่อกลางแบบใช้สาย: สายคู่บิดเกลียว (UTP), สายโคแอกเชียล (Coaxial), และ สายใยแก้วนำแสง (Fiber Optic) ที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน
สื่อกลางแบบไร้สาย: คลื่นวิทยุ, ไมโครเวฟ, ดาวเทียม และ Bluetooth
-
-
-
-
-
-
Embedded Computer: คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่ฝังอยู่ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องซักผ้า, รถยนต์
-
ปัญหาด้าน Software: อัปเดตโปรแกรม, สแกนไวรัส หรือลงระบบปฏิบัติการใหม่
-
การตั้งรหัสผ่าน (Password): ควรมีความยาว 8 ตัวอักษรขึ้นไป ผสมตัวเลข ตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก และสัญลักษณ์ ไม่ใช้ข้อมูลส่วนตัวอย่างวันเกิดหรือเบอร์โทรศัพท์
-
การสำรองข้อมูล (Backup): เก็บข้อมูลสำคัญไว้ใน Cloud หรือ External Hard Drive สม่ำเสมอเพื่อป้องกันข้อมูลสูญหายจากมัลแวร์เรียกค่าไถ่ (Ransomware)
- ไม่แชร์ต่อ: การแชร์ข้อมูลเท็จอาจมีความผิดตาม พ.ร.บ. คอมพิวเตอร์
- บล็อกและรายงาน (Block & Report): ใช้เครื่องมือใน Platform (เช่น Facebook, YouTube) รายงานเนื้อหานั้น
- แจ้งหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง: หากเป็นเรื่องร้ายแรงหรือภัยคุกคาม ให้แจ้ง ศูนย์ช่วยเหลือและจัดการปัญหาออนไลน์ (1212) หรือเจ้าหน้าที่ตำรวจไซเบอร์
-
-
-
ลิขสิทธิ์ (Copyright): คุ้มครองงานสร้างสรรค์ เช่น เพลง, หนังสือ, ภาพวาด, ซอฟต์แวร์
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-