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Lez. 9 Simulazione e altri dispositivi di apprendimento - Coggle Diagram
Lez. 9
Simulazione e altri dispositivi di apprendimento
Progettazione e valutazione dell'e-learning
significato
processo
per fornire
esperienze virtuali
immersive
realistiche
studenti
accedono
materiali
chat/forum
collaborazioni live
valutazione
dispositivi come il WebQuest
include
co-valutazione fra pari
autovalutazione
valorizza
riflessione critica
sul proprio operato
ruolo corpo
importante per apprendimento
percezione
azione
Apprendimento
simbolico-ricostruttivo
memorizzazione
attività mentale
decodifica di simboli
percettivo-motorio
interazione con la realtà
coinvolgimento dei sensi
esperienza diretta
Learning by doing
apprendimento
sperimentando
interagendo con ambiente
facendo
Dare spazio a
gioco
scoperta
esperienza
valorizzare
apprendimento attivo
creatività
interazione con realtà
curiosità
La didattica per problemi reali
Problem Base Learning (PBL)
studente davanti
problemi complessi
vita quotidiana
vita reale
problema
motore
apprendimento
stimola
ricerca nuove info
apprendimento auto-diretto
processo
seguito da tutor
7 fasi:
Schematizzare e dare priorità ipotesi
Individuare argomenti di studio
Formulare ipotesi
Studio indipendente
Definire il problema
Sintetizzare le informazioni
Chiarire i termini
problema
deve essere
stimolante
connesso a conoscenze pregresse
presentato in contesto significativo
spingere a
cercare nuove info
trovare soluzioni creative
Docente
stimola riflessione
domande mirate
crea ambiente
apprendimento collaborativo
facilità apprendimento
valuta competenze
La simulazione
significato
agire "come se"
immaginare situazioni simili
metodo
learning by doing
sfrutta
capacità umana
empatia
per comprendere
azioni altrui
replicarle internamente
neuroni specchio
sono alla base
capacità di interagire
imparare
comunicare
costruire relazioni sociali
vantaggi didattici
alto coinvolgimento e motivazione
osservare subito
conseguenze comportamento
ambiente protetto
facilita
passaggio da
apprendimento
realtà
L’Enquiry model learning
approccio
fondato sull'indagine
curiosità dell'allievo centrale
allievo
costruisce la sua conoscenza
investiga
sperimenta
formula domande
sviluppa "pensiero indiziario"
formula ipotesi da
indizi frammentati
ricostruzioni poliprospettiche della realtà
modello 5E
Explain
Elaborate
Explore
Evaluate
Engage
forme di indagine
investigativa
aperta
promuove
autonomia
collaborazione
pensiero divergente
creatività
pensiero critico
WebQuest e NewWebQuest
WebQuest
1995
ricerca online di gruppo
risolvere compito complesso
NewWebQuest
evoluzione modello
chiave "blended"
presenza
online
obiettivo
comunità di apprendimento
studenti collaborano
Punti di forza
promozione
metacognizione
competenze trasversali
pensiero critico
allievo
protagonista attivo
processo
costruttivo
sociale
valorizzano
ricerca collaborativa
sfruttano
Web 2.0