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Tecnología en todos lados
TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento)
Definición
Son tecnologías orientadas específicamente al proceso educativo, que permiten mejorar el aprendizaje y la construcción del conocimiento.
Características
Personalización del aprendizaje.
Uso de simulaciones y recursos interactivos.
Acceso a repositorios educativos digitales.
Objetivo principal
Mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante el uso pedagógico de la tecnología.
Plataforma que la identifica
Moodle
Google Classroom
Khan Academy
Relación con PLN, PLE y PLNP
PLN: Facilitan compartir conocimientos entre estudiantes y docentes.
PLE: Son parte esencial del entorno personal de aprendizaje.
PLNP: Permiten aprendizaje colaborativo con impacto social.
Ejemplos
Aula invertida
Simuladores virtuales
Portafolios digitales
TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación)
Definición
Son herramientas tecnológicas que permiten la comunicación, el acceso, almacenamiento y difusión de información a través de medios digitales.
Características
Comunicación instantánea (correo, redes sociales, mensajería).
Acceso rápido y global a la información.
Favorecen la educación a distancia.
Objetivo principal
Facilitar la comunicación y el acceso a la información de manera inmediata y global.
Plataforma que la identifica
Google
WhatsApp
Zoom
Relación con PLN, PLE y PLNP
PLN: Permiten crear redes personales de aprendizaje mediante redes sociales.
PLE: Son la base tecnológica que permite acceder a herramientas y recursos.
PLNP: Facilitan la interacción y difusión en comunidades digitales.
Ejemplos
Correo electrónico
Redes sociales
Plataformas de videoconferencia
TEP (Tecnologías del Empoderamiento y la Participación)
Definición
Son tecnologías que promueven la participación activa, el empoderamiento ciudadano y el activismo digital mediante herramientas tecnológicas.
Características
Fomentan la participación cívica.
Impulsan el activismo digital.
Promueven el trabajo colaborativo en comunidades.
Objetivo principal
Fortalecer la participación social y el empoderamiento digital de las personas y comunidades.
Plataforma que la identifica
Change.org
Twitter (X)
Plataformas de crowdfunding
Relación con PLN, PLE y PLNP
PLN: Amplían redes de colaboración social.
PLE: Permiten aplicar el aprendizaje en contextos reales.
PLNP: Integran aprendizaje con participación y movilización digital.
Ejemplos
Peticiones digitales
Crowdsourcing
Campañas de activismo en redes sociales
Franco Lopez Luz Ximena 4-4