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Programmazione object oriented, : :, è - Coggle Diagram
Programmazione object oriented
come e composta
una classe e lo stampo di un prototipo,la struttura dell'oggetto,
interfaccia esposta
attributi
è la rappresentazione tramite un software della realta mediante oggetti che troviamo tutti i giorni
l'ereditarieta
overload del metodo
creare nella stessa classe piu metodi che hanno stessa firma ma numero di argomenti diversi e tipi di versi
sovraccarico
overred sovrascrivere metodo ereditato si usa per specializzare quindi scendi
interfacce
uso implementa nella clsse
implements
poliformismo overload dinamico,
quando una sotto-clsse eredita attributi e metodi della super classe
generalizzare:usare super per salire nella gerarchia
classi
extends
Package e in namespace organizzativo
INCAPSULAMENTO
crei oggetto e usi nella sua interfaccia esposta oggetti importati nella classe
incapsulare metodo,
astrai logica ripetuta in un metodo e rendi private e usi con interfaccia pubblica
ASSOCIAZIONI
composizioni
aggregazioni
information hiding
modifica attributo dal metodo publico e attributi privai
importare package e dipendenze
inner clss
classi interne
modificatori
pubblici,privati e protected
attributo, classe e metodo e package
: :
è