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Fundamentos Básicos Sistemas Informáticos - Coggle Diagram
Fundamentos Básicos Sistemas Informáticos
Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e instrucciones a la computadora para que sean procesados.
Teclado
Un teclado es un dispositivo para escribir letras, números y símbolos en una computadora. Tiene muchas teclas; al presionarlas, la computadora entiende lo que se quiere escribir o hacer.
Ratón
Un ratón es un dispositivo que permite mover el cursor en la pantalla del ordenador y hacer clic. Se controla moviéndolo sobre una superficie plana y pulsando los botones para seleccionar o abrir elementos.
Bola de seguimiento
Un trackball es un dispositivo señalador que funciona como un ratón invertido. Se gira una bola con los dedos para mover el cursor por la pantalla y se pulsan los botones para seleccionar elementos.
Panel táctil
Un panel táctil es una superficie pequeña y plana que se encuentra en las computadoras portátiles. Se mueve el dedo sobre él para controlar el cursor en la pantalla y se toca para hacer clic.
Escáner de código de barras
Es un dispositivo que escanea códigos de barras en los artículos. Se utiliza en supermercados para escanear precios de productos.
Lector óptico de marcas (OMR)
Este dispositivo lee marcas en el papel. Detecta círculos o cuadrados rellenos en hojas de respuestas o formularios y envía los datos a una computadora.
Micrófono
Un micrófono es un dispositivo que capta el sonido y lo envía a una computadora. Transforma el sonido en una señal que la computadora puede comprender.
Cámara web
Una cámara web es una pequeña cámara para tu computadora. Puedes usarla para tomar fotos, grabar videos o compartirlos en línea.
Palanca de mando
Un joystick es un dispositivo que se utiliza para controlar videojuegos o programas de computadora. Se mueve en todas direcciones para ayudarte a jugar o controlar elementos en la pantalla.
Tableta gráfica
Una tableta gráfica es un dispositivo que permite dibujar o escribir en la pantalla de una computadora. Se utiliza un lápiz especial para crear imágenes o diseños, como si se dibujara en papel.
Lápiz óptico.
Es un dispositivo con forma de lápiz que se usa en soportes táctiles, como monitores y pantallas, para introducir información al sistema.
Joystick
.
Es un dispositivo que suele usarse para los videojuegos, que consiste en una palanca que el usuario mueve para ejecutar acciones en la computadora. Su nombre proviene del inglés: joy (diversión) y stick (barra, palo).
Lápiz óptico.
Es un dispositivo con forma de lápiz que se usa en soportes táctiles, como monitores y pantallas, para introducir información al sistema.
Webcam.
Es un dispositivo formado por una pequeña cámara que trasmite las imágenes en tiempo real hacia la computadora. Es útil para realizar videollamadas y la mayoría de las computadoras portátiles tiene una cámara incorporada.
Tableta gráfica.
Es un dispositivo formado por una pantalla plana que se conecta al ordenador y en la que el usuario puede dibujar y escribir, tal como lo haría en un papel. Suele usarse con un estilete (lápiz usado para introducir la información).
Lector de huellas digitales
Captura la huella del usuario para identificación o seguridad.
Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida de la computadora son los componentes que permiten mostrar, imprimir o reproducir la información procesada por el equipo.
Monitores (pantallas)
Un monitor es una pantalla donde se pueden ver imágenes, vídeos y texto. Funciona como un televisor, pero se conecta a la computadora.
Proyectores
Un proyector muestra imágenes y vídeos en una pantalla grande o en la pared. Es ideal para aulas o reuniones.
Oradores
Los altavoces reproducen música, películas o sonidos desde tu ordenador. Puedes usar altavoces con cable o Bluetooth.
Auriculares
Los auriculares te ayudan a escuchar el sonido sin molestar a los demás, lo que los hace perfectos para jugar, ver videos o asistir a reuniones en línea.
Impresoras
Las impresoras toman archivos digitales y los convierten en copias en papel. Es excelente para imprimir tareas escolares, fotos o cualquier cosa que crees en la computadora.
Conspiradores
Los plotters imprimen diseños o dibujos de gran tamaño. Se utilizan para crear mapas, planos de ingeniería y carteles.
Parlante.
Es un dispositivo que permite reproducir sonido, que puede ser música o cualquier otro sonido que se emita desde el ordenador. También son llamados “altavoces” y varían entre sí según su tamaño y potencia.
Trazadores gráficos
Los trazadores gráficos o plóteres son dispositivos que imprimen gráficos y dibujos sobre un papel u otro material. Se conecta habitualmente con otro sistema informático, como una computadora, que es la que transmite el diseño a trazar.
Plotter
:
Imprime gráficos de gran tamaño, usado en planos y diseños.
Pantalla Braille:
Convierte el texto digital en caracteres Braille para personas con discapacidad visual.
Tarjeta de video (GPU)
Procesa y envía las imágenes desde la computadora al monitor.
Tarjeta de sonido
Procesa y envía el audio de la computadora a bocinas o audífonos.
Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento permiten guardar, proteger y recuperar información cuando se necesita.
Memoria RAM
Almacena temporalmente los datos y programas que la computadora está usando. Se borra al apagar el equipo.
Memoria ROM
Guarda información básica y permanente
necesaria para iniciar la computadora.
Disco duro (HDD)
Guarda grandes cantidades de información de forma permanente.
Unidad de estado sólido (SSD)
Almacena información de manera permanente y es más rápida que el disco duro.
Memoria USB (pendrive)
Dispositivo portátil que permite guardar y transportar información.
Tarjeta de memoria (SD, microSD)
Almacena datos en dispositivos como cámaras o computadoras.
Disco duro externo
Permite guardar copias de seguridad y transportar información.
CD (Disco compacto)
Almacena música, documentos o programas.
DVD
Almacena mayor cantidad de información que un CD.
Blu-ray
Almacena videos y datos de alta definición.
Almacenamiento en la nube
Permite guardar información en internet y acceder a ella desde cualquier lugar.
Memoria flash (como tecnología)
Base tecnológica utilizada en USB, SSD y tarjetas de memoria.
Disquete (floppy disk)
Dispositivo antiguo usado para guardar pequeñas cantidades de información.
Cinta magnética
Medio de almacenamiento usado principalmente para copias de seguridad en empresas.
NAS (Network Attached Storage)
Dispositivo conectado a una red que permite almacenar y compartir archivos entre varias computadoras.
Dispositivos fase de proceso
Los dispositivos de la fase de proceso permiten que la computadora trabaje con los datos, los transforme y los prepare para su almacenamiento o salida.
Entrada
Es el momento en que los datos ingresan a la computadora para ser procesados.
Almacenamiento
Es la acción de guardar los datos para su uso inmediato o posterior durante el proceso.
Interpretación
Es el análisis y transformación de los datos para convertirlos en información útil.
Respuesta o salida
Es el resultado final que produce la computadora después del procesamiento.
Computador
Es el equipo electrónico que recibe, procesa y genera información.
Recurso humano
Es la persona que utiliza la computadora e ingresa los datos.
Datos fuente
Es la información inicial que se introduce al sistema para ser procesada.
Programa o sistema
Es el software encargado de procesar los datos y producir resultados.
Memoria caché
Memoria rápida que guarda datos de uso frecuente para acelerar el procesamiento.
Placa base o tarjeta madre
Conecta y permite la comunicación entre todos los componentes del proceso.
GPU
(Unidad de Procesamiento Gráfico)
Procesa gráficos, imágenes y videos.