Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
აზარტული თამაშები და მათი გავლენა მოზარდების ფსიქოლოგიაზე 2000-2020 წლებში…
აზარტული თამაშები და მათი გავლენა მოზარდების ფსიქოლოგიაზე 2000-2020 წლებში საქართველოში
”What we Know About the Impact of Advertising on Disordered Gambling” (Planzer and Wardle 2012, 588-594)
რეკლამების გავლენას ერთჯერადი ეფექტი არ აქვს. ეს განმეორებადი და მუდმივი ზეწოლის წყაროა, რომელიც მოზარდს თავდაპირველად გემბლინგში ჩართვაში უბიძგებს, ხოლო შემდეგ ხელს უშლის დამოკიდებულება დაძლიოს
ავტორებმა ხაზი გაუსვეს და ცნობიერება აამაღლეს, რომ რეკლამები არა მხოლოდ ინფორმაციის გავრცელების მექანიზმია, არამედ ისინი შესაძლოა მოტივაციის წყაროც იყვნენ.
„აზარტული თამაშების რეკლამირება მედიაში და მათი გავლენა მოზარდებზე (ყაზაიშვილი 2021, 3-14)
მოზარდები ხშირად აწყდებიან მედიის მიერ გავრცელებულ გემბლინგის რეკლამებს, რომელიც მათში ინტერესსა და თამაშის სურვილს ავითარებს.
მედია ვალდებულია გაშუქებული ინფორმაცია გაფილტროს და დაიცვას ასაკობრივი შეზღუდვები - გააშუქოს მოზარდებისთვის შესაფერისი რეკლამები და პროგრამები დღის გარკვეულ მონაკვეთში, რათა მათ გავლენა არ ჰქონდეთ მოზარდებზე.
“Young Adults with Gambling Problems: The Impact of Childhood maltreatment“ (Flesher, Derevensky and Gupta 2010, 3-9)
ავტორების მიერ ჩატარებულ კვლევაში ჩართული იყო 1324 მოზარდი.
აზარტულ თამაშებზე დამოკიდებულ მოზარდებში ბავშვობის ტრამვების მაჩვენებელი ბევრად მაღალია, ვიდრე მოზარდებში, რომლებსაც მსგავსი გამოცდილება არ ჰქონიათ.
“Suicidality and depression among youth gamblers: a preliminary examination of three studies“ (Nower and others 2004, 69-80)
აზარტული თამაშები ადამიანებს ცხოვრებას უნადგურებს, ასევე ფინანსურ, სოციალურ და სხვადასხვა ფსიქოლოგიურ პრობლემას ქმნის.
დეპრესიის მაჩვენებელი მოზარდ მოთამაშეებში უფრო დიდია, ვიდრე ზრდასრულებში. ფინანსური და ფსიქიკური პრობლემები მოზარდს სუიციდისკენაც უბიძგებს
„მოზარდებში გემბლინგის პრევენციის საერთაშორისო გამოცდილების შესწავლა“(UNICEF 2020)
მსოფლიოში ჩატარებული კვლევებისა და მონაცემების მიხედვით 12-17 წლამდე მოზარდების 8% პათოლოგიურ მოთამაშედ ითვლება, რაც ზრდასრულების რიცხვს, 2-4ჯერ აღემატება.
აზარტულ თამაშებზე დამოკიდებულება უნდა აღიქმებოდეს, როგორც საზოგადოებრივი ჯანმრთელობის საკითხი.