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INNOVACIÒN : EDUCATIVA, image - Coggle Diagram
INNOVACIÒN : EDUCATIVA
EJ, 2 , GAMIFICACIÒN EN EL AULA
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Es el proceso de inducir y explicar nuevos mètodos tecnologicos y enfoque con el objetivo fundamental de enriquecer y mejorar el proceso
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EJ 1, Aprendizaje Basado en Proyectos
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La tecnologia es escencial , se utiliza para ;
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