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數位遊牧 - Coggle Diagram
數位遊牧
思路
我幫小品牌,把產品定位與文案整理好,讓他們開始有穩定詢問
我幫剛起步的商家,把雜亂的賣點整理成一套能成交的說法
我幫不會行銷的人,把產品包成市場聽得懂的版本
目標與邊界
想去哪些國家、旅居節奏、可接受工時/壓力、最低月收入、最晚何時出走
想去:愛丁堡
節奏:可以兼顧家人的情況
工時/壓力:10hr
最低月收:5萬
目標
可移動的人生結構
財務底盤
每月最低開銷、緊急預備金(月數)、出走成本、保險/醫療預算
收入模型選擇
遠端全職 vs 接案 vs 產品化服務 vs 訂閱/內容變現
遠端全職
接案
產品化服務
訂閱/內容變現
產品化你自己
現在能賣的技能、缺的技能、補到能收錢要多久
市場與利基
你們要服務誰?解什麼痛?替代方案是什麼?客單價可能多少?
個人技能盤點與補強地圖
你提供什麼結果?交付物是什麼?多久交付?如何定價?
找客源與成交系統
客從哪來?(平台/社群/人脈/合作夥伴)成交流程怎走?
個人品牌與作品集
你們各自要被記住什麼?作品怎呈現?案例怎包裝?
試營運與里程碑
0–3個月要做到什麼?3–6個月要達到多少收入?何時能出走?
交付與遠端工作流程
接案怎管理?溝通怎留紀錄?時區怎協作?品質怎控?