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Informática (Redes e Internet) - Coggle Diagram
Informática
(Redes e Internet)
REDE
-- Conexão entre 2 ou mais
computadores.
-- Troca de informações e recursos.
Classificação
(Abrangência)
Pan
-->
Personal Area Network
(Rede de Área Pessoal)
--> Uma rede que orbita ao redor
de uma única pessoa. (Ex: Celular, smartwatch) (
Poucos metros
)
--> Bluetooth e NFC (Tecnologia de baixo consumo de energia.)
LAN
-->
Local Area Network
(Rede de Área Local)
-->Encontradas dentro de um
único edifício, residência. (
Metros
)
=> Variação:
WLAN
--> Wireles LAN
--> Rede montada sem fios
(Ausência de Fios. Ex: Wifi )
MAN
-->
Rede de área Metropolitana
--> Uma rede que alcança uma área metropolitana.
--> Utilizado bastante por empresas que precisam desse alcance para prestar o serviço. (Ex: Tv a cabo.) (
Kilômetros
)
WAN
-->
Rede de área Ampla
--> Junção de inúmeras redes locais por meio de provedores que fornecem a troca de dados.
(EX:
Internet
)
(Mundo inteiro
)
OBS:
Navegador
-->
Cliente que solicita um conteúdo ao
servidor.
A classificação da abrangência dos tipos de redes, não possuem nenhuma relação com acesso restrito e limitações de espaço.
Arquitetura
Rede:
Ad Hoc
--> "Ponto a Ponto"
--> Entre dois computadores, onde
nenhum possui mais importância do que o outro.
Rede:
Cliente-Servidor
--> Um ou mais computadores que
disponibiliza um serviço a vários consumidores
, servindo de
servidor.
-->
O servidor centraliza um serviço
e os clientes puxam de maneira isolada a medida que precisarem.
Topologia de Redes
Ponto a Ponto
(Rede entre 2 computadores sem hierarquia.)
Barra
(Barramento)
-->
Todos os dispositivos estão ligados ao mesmo barramento.
--> Baixo Custo (Mesmo cabo axial)
--> Degradação Exponencial
Problema:
=> Como vários dispositivos estavam conectados no mesmo cabo de rede, uma mensagem de A --> B iria passar por todos os outros conectados na rede e no destinatário.
=> S
ua qualidade caia a medida que (+)
dispositivos eram conectados, devido às colisões.
Porém, quando 2 ou mais dispositivos
enviavam dados para outros, havia o risco de haver colisão entre os dados.
Protocolo para essa situação:
CSMA/CD
Anel
-->
Todos dispositivos são conectados em um circuito fechado.
-->
TOKEN
(
resolveu o problema de Colisão.
)
"Quem detém o Token, pode receber ou enviar uma mensagem caso tenha ou precise, respectivamente, passando adiante o token."
--> informação de NÓ EM NÓ
--> Suporta novos dispositivos entrando na rede. Degradação Linear.
Problema:
=> Baixo suporte a Falhas.
A saída de um dos dispositivos, ocasiona o corte de toda a rede.
-->
dificuldade em achar o ponto de falha
.
Estrela
Existe um concentrador como
ponto central da rede. Um roteador irá gerir a rede.
-->
Sem colisões
-->
Ponto Central
Problema: Caso o Roteador parede funcionar, a rede irá cair.
Utilizada até hoje
em empresas.
Árvore
-->
Rede Hierarquizada.
-->
Alguns dispositivos controlam o serviço de vários outros
que estão em Nó.
--> Se o dispositivo provedor daquele Nó cair, apenas aqueles que utilizam os serviços liberados por ele que ficarão sem acesso a Rede.
MESH (Malha)
Múltiplas rotas entre os dispositivos.
--> Garantir que a conexão chegue no destinatário por vários caminhos.
Ex:
Internet.
MESH Fechada
--> Rede para serviços
militares
.