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Internet, KABIR KHAN - Coggle Diagram
Internet
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Protocoli Comuni = i protocolli sono l'insieme di regole che permettono a due o più entità di comunicare. Nel
2026, i protocolli più comuni sono organizzati secondo la gerarchia del modello TCP/IP.
HTTP = (HyperText Transfer Protocol) è il protocollo fondamentale che permette l'accesso e la fruizione dei siti web
FTP =(File Trasfer Protocol) è uno dei protocolli più longevi per la trasmissione di dati tra un client e un serve
SMTP/POP = (Simple Mail Transfer Protocol) è il postino digitale. Il suo unico compito è trasportare il messaggio dal dispositivo dell'utente al server del destinatario.
ARP e RARP =m due protocolli di rete che permettono di far comunicare gli indirizzi logici (IP) con gli indirizzi fisici (MAC) all'interno di una rete locale
ARP = (Address Resolution Protocol)
RARP = (Reverse Address Resolution Protocol)
ICMP = (Internet Control Message Protocol) è il protocollo fondamentale per la diagnostica e la gestione degli errori nelle reti IP
Host Layer = rappresentano i quattro livelli superiori del modello OSI (Trasporto, Sessione, Presentazione e Applicazione)
Trasporto = si occupa di stabilire una comunicazione logica "end-to-end" tra applicazioni residenti su host diversi
Sessione = l suo compito principale è gestire il dialogo tra due computer, stabilendo, mantenendo e terminando le connessioni (chiamate appunto "sessioni") tra le applicazioni cooperanti.
Presentazione = È il primo strato che non si occupa solo della trasmissione di bit, ma del significato e della sintassi dei dati, garantendo che le informazioni inviate da un'applicazione siano leggibili da un'altra, anche se i sistemi utilizzano codifiche diverse.
Applicazione = è il settimo e ultimo livello del modello ISO/OSI e il livello più alto della suite TCP/IP. È lo strato che interagisce direttamente con l'utente finale o con il software applicativo.
Indirizzamento = è il sistema utilizzato per identificare in modo univoco una risorsa o una posizione specifica all'interno di un sistema o di una rete.
Indirizzi Ip = è un'etichetta numerica univoca assegnata a ogni dispositivo (computer, smartphone, server, sensore IoT) collegato a una rete che utilizza il protocollo Internet per comunicare
IPv4: 32 bit, NetID e HostID = i 32 bit totali non sono un'unica sequenza piatta, ma sono strutturati gerarchicamente in due parti fondamentali per permettere l'instradamento dei dati attraverso internet
Classi: A, B, C, D, E = definiscono come i 32 bit di un indirizzo vengono suddivisi tra NetID (rete) e HostID (dispositivo) e qual è il loro scopo specifico.
IPv6 128 bit Spazio Illimitato = è stato progettato come l'erede dello standard IPv4 per risolvere definitivamente il problema dell'esaurimento dello spazio di indirizzamento, causato dalla crescita esponenziale della rete Internet
DNS: Nomi simbolici (Domain Name = il sistema che associa i nomi simbolici (come www.google.it) agli indirizzi IP numerici (come 172.217.16.67) necessari ai computer per comunicare tra loro
Organizzazione Standard = si riferisce tipicamente a
modelli e architetture universalmente accettati che permettono a sistemi diversi di comunicare e funzionare in modo coerente.
ISO: Modello OSI = è lo standard di riferimento creato dall'ISO per definire come i sistemi informatici devono comunicare tra loro.
IEEE: Standard LAN = (sviluppati dall'Institute of Electrical and Electronics Engineers) definiscono le regole tecniche affinché i dispositivi di rete possano comunicare tra loro
Standard WAN =è un'organizzazione internazionale con sede a Ginevra che definisce gli standard per la trasmissione di dati e la comunicazione telefonica
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Evoluzione Web
Web 1.0 statico = appresenta la prima fase del World Wide Web, descritta dalle fonti come un'era caratterizzata da contenuti prevalentemente statici e una bassa interattività. In questo periodo, gli utenti ricoprivano il ruolo di semplici fruitori passivi delle informazioni pubblicate, senza la possibilità di generare contenuti propri
Web 2.0 Interattività e Socialità = rappresenta la seconda fase evolutiva del World Wide Web, caratterizzata dal passaggio da una rete statica a una piattaforma dinamica e interattiva. In questo contesto, la rete smette di essere un semplice archivio di informazioni per diventare un ecosistema sociale dove la partecipazione dell'utente è centrale
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STORIA
Guerra fredda
ARPANET = rappresenta l'atto di nascita concreto di Internet, avvenuto nel 1969 come culmine di un progetto strategico nato nel clima di estrema tensione della Guerra Fredda
decentralizzazione = non è stata solo una scelta tecnica, ma una necessità strategica fondamentale nata nel clima della Guerra Fredda per garantire la sopravvivenza delle comunicazioni statunitensi
ARPA = Le fonti indicano che la nascita dell'ARPA (Advanced Research Projects Agency) nel 1957 è strettamente legata al clima di tensione della Guerra Fredda e alla competizione tecnologica tra Stati Uniti e Unione Sovietica
Sviluppo standard
TCP/IP 1973 = Questo sviluppo è stato fondamentale nel contesto dello sviluppo degli standard perché ha fornito la "lingua comune" necessaria affinché dispositivi eterogenei potessero comprendersi e comunicare tra loro su scala globale
separazione MilNet e NSFNET = appresenta un momento di svolta fondamentale: segna il passaggio di Internet da un progetto a uso promiscuo (militare e accademico) a una rete globale aperta, grazie al consolidamento dello standard TCP/IP
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Internet in Italia Primo collegamento nel 1986 = ha inizio ufficialmente il 30 aprile 1986, quando il Paese stabilì il suo primo collegamento alla rete globale. Questo evento non fu solo un traguardo tecnico isolato, ma l'ingresso dell'Italia
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