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Começando na industria de jogos indie em 2026, Na Prática, Estratégia e…
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Estratégia e Plano de Ação:
- Criação e venda de assets
- Tutoriais para promoção
- Posts para engajamento e aquisição
- Nutrição de comunidade
Meta: 300 leads
- Iteração de produtos
- Game Jams sasionais para promoção
- Introdução de cursos no receituário
- Ofertas e pacotes
Meta: 6x custo mensal
- Email para upsell e resell
- Parcerias estratégicas da comunidade
- Pacotes colaborativos
- Equipe para um MVP
- Demo jogável
- Financeamento coletivo
Meta: 10x custo mensal
- Contratação de terceirizados (3 pessoas max: gestão de comunidade, engenharia e publicidade, nessa ordem)
- Acesso antecipado (itch.io)
- Devlogs para promoção (itch.io)
- Elaboração de pacote de impressa e conversão
- Parceria estratégica com criadores de conteúdo
Meta: custo mensal x 20 em wishlists
- 1~2 meses de lançamento
- Lançamento na Steam
- Criação de conteúdo e promoção
- Repetir