Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Actes de langage - Coggle Diagram
Actes de langage
L'Univers du Récit : La Diégèse
Origines et Définition
Concept issu du débat historique entre Diegesis (Platon) et Mimesis (Aristote)
Il s'agit du monde créé par l'œuvre narrative dans lequel se déroulent les événements de l'histoire
Propriétés et Cadre
Définit ce qui est possible ou non dans l'univers (en lien avec l'horizon d'attente du public)
Incipits
Moments cruciaux qui posent les bases de cet univers via différents indices
Distinction spatiale
On sépare ce qui est intradiégétique (interne à l'univers) de ce qui est extra-diégétique (externe à l'univers)
Rupture Diégétique
Passage d'un cadre à un autre ou saut d'espace-temps
Effet
Manifeste l'existence d'un dispositif d'énonciation, par exemple lorsqu'un personnage s'adresse directement au spectateur (passage du récit au discours)
Dispositif d'Énonciation et Relation
Concepts de Base
Énoncé
Ce qui est dit
Énonciation
Acte de produire l'énoncé, toujours contextualisé
Message Embrayé (Discours)
Fait référence à la situation d'énonciation et construit une relation Je-Tu
Le Dispositif médiatique (Veron)
Ensemble organisé pour construire la relation avec le récepteur, désigner l'allocutaire et inscrire l'énonciation dans un contexte
Instances et Voix
Instance Énonciatrice
Mise en scène de celui qui assume la responsabilité du message (distinct du destinateur réel)
Énonciation ON/OFF
Énonciateur présent et visible (ON) ou absent et surplombant (OFF)
Polyphonie
Présence de plusieurs "voix" ou locuteurs dans un même message
Plans d'énonciation
Niveaux de communication multiples dans un même message (ex: l'auteur parle au lecteur, pendant qu'un personnage parle à un autre)
L'Implicite et la Coopération
Formes de l'Implicite (Ducrot)
Linguistique (Présupposé)
Inscrit dans la forme de l'énoncé (ex: "Je ne fume plus" implique que je fumais avant)
Discursif (Sous-entendu)
À reconstruire selon le contexte et les actes illocutoires
Principes de Coopération (Grice)
L'interaction réussit si l'on respecte les maximes de quantité, qualité, relation (pertinence) et modalité
Modèle Inférentiel (Sperber & Wilson)
Tout message est un indice permettant au récepteur de reconstituer l'intention du locuteur par déduction (inférence)
Le Système des Personnages et Point de Vue
Analyse des Personnages
Protagonistes et points d'ancrage du récit dotés de caractéristiques propres (nom, apparence, caractère, langage)
Ils remplissent des rôles actantiels et peuvent être agents (moteurs de l'action) ou patients (subissent l'action)
Point de Vue Cognitif et Visuel
Ocularisation (Jost)
Détermine "qui voit"
Zéro
Caméra indépendante
Interne
Vision à travers l'œil du personnage (primaire/subjective ou secondaire)
Focalisation (Genette)
Détermine "qui sait"
Zéro
Narrateur omniscient
Interne
Le narrateur en sait autant que le personnage
Externe
Le narrateur en sait moins que le personnage
La Parole comme Acte (Actes de Langage)
Principe Fondamental
« Dire, c'est faire » (Austin) ; l'énonciation prétend modifier le monde ou agir sur autrui
La Triple Dimension de l'Acte
Acte Locutoire
Le fait physique de produire un énoncé
Acte Illocutoire
L'acte effectué en disant (promesse, ordre, assertion) possédant une "force" et une direction d'ajustement (mots vers monde ou monde vers mots)
Constatifs
Décrivent le monde
Performatifs
Ajustent le monde aux mots
Se divisent en
Promissifs (engagement)
Prescriptifs (ordres)
Déclaratifs (transformation légale/sociale)
Acte Perlocutoire
Effets produits sur les pensées ou actions de l'allocutaire (hors du langage)